EasingPointKeyFrame 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将缓动函数与 PointAnimationUsingKeyFrames 关键帧动画相关联。
public ref class EasingPointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class EasingPointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<EasingPointKeyFrame .../>
- 继承
- 属性
示例
此 XAML 示例演示如何使用具有关联缓动函数的关键帧创建动画,该动画模拟椭圆在空中上升并回落,从而反弹到停止位置。
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
EnableDependentAnimation="True">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,20" KeyTime="00:00:02">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,200" KeyTime="00:00:06">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path PointerPressed="Pointer_Clicked" Fill="Blue">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="50,200" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// When the user clicks the ellipse, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
注解
缓动函数允许将自定义的数学公式应用到动画。 数学运算通常对于制作在 2-D 坐标系中模拟真实物理效果的动画非常有用。 例如,用户可能希望某个对象逼真地弹跳或表现出像在弹簧上一样。 有关缓动函数的列表以及如何使用它们的信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画。
构造函数
EasingPointKeyFrame() |
初始化 EasingPointKeyFrame 类的新实例。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
获取 |
EasingFunction |
获取或设置应用于关键帧的缓动函数。 |
EasingFunctionProperty |
标识 EasingFunction 依赖属性。 |
KeyTime |
获取或设置应达到关键帧的目标 值 的时间。 (继承自 PointKeyFrame) |
Value |
获取或设置关键帧的目标值。 (继承自 PointKeyFrame) |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |