PopOutThemeAnimation 类

定义

表示应用于控件的弹出组件的预配置动画, (例如,对象上的工具提示式 UI 在关闭/删除时) 。 此动画结合了不透明度和转换。

public ref class PopOutThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PopOutThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PopOutThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PopOutThemeAnimation
Inherits Timeline
<PopOutThemeAnimation .../>
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline PopOutThemeAnimation
属性

示例

下面显示了使用 PopInThemeAnimation 和 PopOutThemeAnimation的工具提示控件的示例模板。

<Style x:Key="ToolTipStyle1" TargetType="ToolTip">
    <!-- Sample template for the ToolTip control that uses PopinThemeAnimation and PopOutThemeAnimation. -->
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ToolTip">
                <Border x:Name="LayoutRoot" 
                         BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                         BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                         Background="{TemplateBinding Background}">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
                            <VisualState x:Name="Closed">
                                <Storyboard>
                                    <!-- Run a PopOutThemeAnimation when ToolTip is closed. -->
                                    <PopOutThemeAnimation TargetName="LayoutRoot"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Opened">
                                <Storyboard>
                                    <!-- Run a PopInThemeAnimation when ToolTip is opened. -->
                                    <PopInThemeAnimation 
                                        FromVerticalOffset="{Binding TemplateSettings.FromVerticalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}" 
                                        FromHorizontalOffset="{Binding TemplateSettings.FromHorizontalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}" 
                                        TargetName="LayoutRoot"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    <ContentPresenter 
                         ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" 
                         ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}" 
                         Content="{TemplateBinding Content}" 
                         Margin="{TemplateBinding Padding}"/>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

注解

此动画不会移动或更改对象或其邻居。 此动画旨在应用于覆盖内容 (,如关闭/删除内容时) 工具提示。 首次显示内容时,应使用 PopOutThemeAnimation

请注意,设置 Duration 属性不会对此对象产生影响,因为持续时间已预配置。

构造函数

PopOutThemeAnimation()

初始化 PopOutThemeAnimation 类的新实例。

属性

AutoReverse

获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。

(继承自 Timeline)
BeginTime

获取或设置此 时间线 应开始的时间。

(继承自 Timeline)
Dispatcher

始终在Windows 应用 SDK应用中返回 null 。 请改用 DispatcherQueue

(继承自 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue获取与此对象关联的 。 表示 DispatcherQueue 一个可以在 UI 线程上访问 DependencyObject 的设施,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
Duration

获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。

(继承自 Timeline)
FillBehavior

获取或设置一个值,该值指定动画在其活动周期结束时的行为方式。

(继承自 Timeline)
RepeatBehavior

获取或设置此时间线的重复行为。

(继承自 Timeline)
SpeedRatio

获取或设置相对于其父级的速率,此时此 时间线的进度。

(继承自 Timeline)
TargetName

获取或设置目标控件元素的引用名称。

TargetNameProperty

标识 TargetName 依赖属性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)

事件

Completed

Storyboard 对象完成播放时发生。

(继承自 Timeline)

适用于

另请参阅