BezierSegment 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示在两个点之间绘制的一条三次方贝塞尔曲线。
public ref class BezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
<BezierSegment .../>
- 继承
- 属性
示例
此示例使用 BezierSegment 作为 PathGeometry 中的 PathSegment 项之一。
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="10,50">
<PathFigure.Segments>
<BezierSegment Point1="100,0"
Point2="200,200"
Point3="300,100"/>
<LineSegment Point="400,100" />
<ArcSegment Size="50,50"
RotationAngle="45"
IsLargeArc="True"
SweepDirection="Clockwise"
Point="200,100"/>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
注解
此类与设置 Path 或 PathIcon 的矢量数据相关。
还可以将 BezierSegment 定义为 Move 和 draw 命令语法的字符串内向量的一部分,而不是创建实例或对象元素。
构造函数
BezierSegment() |
初始化 BezierSegment 类的新实例。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
获取 |
Point1 |
获取或设置曲线的第一个控制点。 |
Point1Property |
标识 Point1 依赖属性。 |
Point2 |
获取或设置曲线的第二个控制点。 |
Point2Property |
标识 Point2 依赖属性。 |
Point3 |
获取或设置曲线的终点。 |
Point3Property |
标识 Point3 依赖属性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |