VirtualSurfaceImageSource 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
扩展 SurfaceImageSource 以支持当内容可能大于屏幕上的内容,并且必须虚拟化内容才能以最佳方式呈现时的方案。
public ref class VirtualSurfaceImageSource sealed : SurfaceImageSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VirtualSurfaceImageSource final : SurfaceImageSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VirtualSurfaceImageSource : SurfaceImageSource
Public NotInheritable Class VirtualSurfaceImageSource
Inherits SurfaceImageSource
- 继承
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource SurfaceImageSource VirtualSurfaceImageSource
- 属性
注解
此类具有其他 API,但这些 API 用于 Microsoft DirectX 互操作,不是本文档中其他说明的常规应用编程模型的一部分。 例如,从 Microsoft DirectX 端,可以调用 BeginDraw。 有关如何绘制到 VirtualSurfaceImageSource(包括示例代码)的详细信息,请参阅 DirectX 和 XAML 互操作。
构造函数
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
初始化 VirtualSurfaceImageSource 类的新实例,指定绘图区的大小。 |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
初始化 VirtualSurfaceImageSource 类的新实例,指定绘图区域的大小以及是否使用 alpha 透明度呈现的首选项。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
|
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |