MatrixTransform 类
定义
重要
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创建用于在二维平面中操作对象或坐标系的任意仿射矩阵转换。
public ref class MatrixTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MatrixTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MatrixTransform : Transform
Public NotInheritable Class MatrixTransform
Inherits Transform
<MatrixTransform .../>
- 继承
- 属性
示例
此示例使用 MatrixTransform 转换矩形的位置和倾斜。
<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Red">
<Rectangle.RenderTransform>
<MatrixTransform Matrix="1,0,0,1,200,0">
</MatrixTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
构造函数
MatrixTransform() |
初始化 MatrixTransform 类的新实例。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
获取 |
Inverse |
获取此 GeneralTransform 的反转换(如果可能)。 (继承自 GeneralTransform) |
InverseCore |
在派生的或自定义的 GeneralTransform 中实现 Inverse 的返回值的行为。 (继承自 GeneralTransform) |
Matrix |
获取或设置定义此转换的 Matrix 。 |
MatrixProperty |
标识 Matrix 依赖属性。 |