UIElement.ManipulationMode 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置用于 UIElement 行为和手势交互的 ManipulationModes 值。 设置此值可处理应用代码中此元素的操作事件。
public:
property ManipulationModes ManipulationMode { ManipulationModes get(); void set(ManipulationModes value); };
ManipulationModes ManipulationMode();
void ManipulationMode(ManipulationModes value);
public ManipulationModes ManipulationMode { get; set; }
var manipulationModes = uIElement.manipulationMode;
uIElement.manipulationMode = manipulationModes;
Public Property ManipulationMode As ManipulationModes
<uiElement ManipulationMode="All"/>
-or-
<uiElement ManipulationMode="None"/>
-or-
<uiElement ManipulationMode="singleManipulationModesMemberName"/>
-or-
<uiElement ManipulationMode="relatedManipulationModesNames"/>
属性值
枚举的一个或多个值。 默认值通常为 System,但这可能因特定控件和元素而异。 请参阅“备注”。
注解
如果要在应用代码中ManipulationMode
处理操作事件(如 ManipulationStarted),则必须将 设置为 或 以外的System
None
值。 有关操作的详细信息,请参阅 处理指针输入。
的典型默认值 ManipulationMode
为 System
而不是 None
。 当值为 时System
,源自 元素的操作可由基于直接操作 API 的Windows 运行时基础结构处理。 例如, ScrollViewer 在其控件逻辑中处理用户操作,并将其作为控件的滚动操作进行处理。 值 System
还支持响应操作事件的个性动画。
Slider 和 ToggleSwitch 具有将 ManipulationMode 值设置为 None
的默认模板,因此 None
将是你在设计时看到的默认值。
指定相关操作模式
可以将多个可标记的 ManipulationModes 值指定为属性的值 ManipulationMode
。 这在 XAML 中使用“XAML 值”部分中显示的逗号语法是可能的。 例如,可以组合 TranslateX
、 TranslateY
、 Rotate
和 Scale
,或这些组合。 但是,并非所有组合都有效。 仅在特定控件使用时 ManipulationModes
才会强制实施有效性,因此,在应用值时运行时,设置无效组合 ManipulationModes
的问题可能不会出现。
- 不要将 Translate* 值与 TranslateRails* 值组合在一起,这些值被视为互斥值。
- 不要将惯性值与非惯性值组合在一起。
- 如果值按位比较) ,则所有值不是所有标志 (的真正累加值。 值 All 不一定指示所有值的组合有效,或者已设置任何特定值。