IDirectManipulationContent 介面 (directmanipulation.h)

封裝檢視區內的內容,其中內容代表在檢視區內裁剪的視覺表面。

內容有一組轉換,可控制操作和慣性期間表面的視覺移動。

注意 實作 直接操作 物件時,請確定 IUnknown 實作支援透過安全線程參考計數進行多線程處理。 如需詳細資訊,請參閱 InterlockedIncrementInterlockedDecrement
 

繼承

IDirectManipulationContent 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDirectManipulationContent 也有下列類型的成員:

方法

IDirectManipulationContent 介面具有這些方法。

 
IDirectManipulationContent::GetContentRect

如果定義) ,則擷取內容的周框,相對於檢視區周框 (。
IDirectManipulationContent::GetContentTransform

擷取套用至內容的轉換。
IDirectManipulationContent::GetOutputTransform

取得套用至內容的最終轉換。
IDirectManipulationContent::GetTag

擷取此內容上設定的標記物件。
IDirectManipulationContent::GetViewport

擷取包含內容的檢視區。
IDirectManipulationContent::SetContentRect

指定內容的周框,相對於其檢視區。
IDirectManipulationContent::SetTag

指定內容的標記物件。
IDirectManipulationContent::SyncContentTransform

在維護輸出轉換時修改內容轉換。

備註

系統會提供 IDirectManipulationContent 的實作。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

直接操作介面