D3D12DDIARG_BARRIER_0088 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_BARRIER_0088 結構包含PFND3D12DDI_BARRIER_0088回呼函式的增強式屏障參數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_BARRIER_0088 {
  D3D12DDI_BARRIER_TYPE Type;
  union {
    D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088  GlobalBarrier;
    D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 TextureBarrier;
    D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088  BufferBarrier;
    D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088  RangedBarrier;
  };
} D3D12DDIARG_BARRIER_0088;

成員

Type

識別增強型屏障類型的 D3D12DDI_BARRIER_TYPE 值。 此成員會決定要用於下列等位的屏障類型。

GlobalBarrier

描述全域屏障 的D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBAL時,請使用這個結構。

TextureBarrier

描述紋理屏障 的D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTURE時,請使用這個結構。

BufferBarrier

描述緩衝區屏障 的D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFER時,請使用這個結構。

RangedBarrier

描述資源範圍屏障 的D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 結構。 當 Type為D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGED時,請使用這個結構。

備註

如需一般資訊 ,請參閱增強的屏障

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

PFND3D12DDI_BARRIER_0088