DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU 結構 (d3dkmddi.h)

**DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPUDxgkDdiUpdateCurrentValuesFromCpu 函式的參數。

語法

typedef struct _DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU {
  HANDLE                                *NativeFenceArray;
  UINT64                                *UpdatedValueArray;
  void                                  **CurrentValueKernelCpuVa;
  UINT                                  NumFences;
  DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS Flags;
  BYTE                                  Reserved[28];
} DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU;

成員

NativeFenceArray

[in]原生柵欄控點的陣列。

UpdatedValueArray

[in]新目前值的陣列。

CurrentValueKernelCpuVa

[in]目前值的讀取/寫入核心模式 CPU 虛擬位址。

NumFences

[in]OS 更新目前值的原生柵欄數目。

Flags

[in]包含更新旗標的 DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS 結構。

Reserved[28]

保留供系統使用。

備註

如需原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS

DxgkDdiUpdateCurrentValuesFromCpu