DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 結構 (d3dkmddi.h)

DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1結構描述OS的原生柵欄功能。

語法

typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
  UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
  UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;

成員

SupportOptimizedDefaultFenceType

指出 OS 是否支援 D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT ,如 原生 GPU 柵欄物件中所述。 如果 OS 將此設定為 TRUE,OS 支援在 VRAM 中配置原生柵欄記憶體。 KMD 應該查詢此 OS 上限,並判斷 OS 是否允許 KMD 在建立柵欄類型D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT期間指定本機記憶體 SupportedSegmentSet

SupportIntraGpuFenceType

指出 OS 是否支援 D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU ,如 原生 GPU 柵欄物件中所述。

備註

如需範例代碼段和原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1