TextureBrush::TranslateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::TranslateTransform方法會以本身乘積和轉移矩陣來更新此筆刷目前的轉換矩陣。

語法

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

參數

[in] dx

類型: REAL

指定翻譯水準元件的實數。

[in] dy

類型: REAL

指定翻譯垂直元件的實數。

[in] order

類型: MatrixOrder

選擇性。 MatrixOrder列舉的 元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定轉移矩陣位於左側, MatrixOrderAppend 指定轉移矩陣位於右側。 預設值為 MatrixOrderPrepend

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

使用影像紋理填滿圖形

矩陣

以矩陣來表示轉換

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

轉換