TextureBrush::SetWrapMode 方法 (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::SetWrapMode方法會設定此紋理筆刷的包裝模式。

語法

Status SetWrapMode(
  [in] WrapMode wrapMode
);

參數

[in] wrapMode

類型: WrapMode

WrapMode列舉的 元素,指定使用這個紋理筆刷繪製影像時,影像的重複複本如何用來並排顯示區域。

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

備註

超出筆刷界限的區域會以筆刷的重複複本並排顯示。 紋理筆刷可能會以特定方向翻轉替代磚,如包裝模式所指定。 翻轉的效果是反轉筆刷的影像。 例如,如果包裝模式指定為 WrapModeTileFlipX,筆刷會繞著與 y 軸平行的線條翻轉。

紋理筆刷一律以 (0、0) 為方向。 如果包裝模式指定為 WrapModeClamp,則筆刷外部沒有任何區域會並排顯示。 例如,假設您建立紋理筆刷,並將 WrapModeClamp 指定為包裝模式:

TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)

然後使用筆刷繪製區域。 如果筆刷的大小高度為 50,而繪製的區域是一個矩形,其左上角為 (0、50) ,則不會看到筆刷的重複複本, (沒有並排) 。

紋理筆刷的預設換行模式是 WrapModeTile,其會指定不翻轉磚且沒有限制。

範例

下列範例會建立紋理筆刷、設定筆刷的包裝模式,並使用筆刷填滿矩形。

VOID Example_SetWrapMode(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Image image(L"HouseAndTree.gif");
   TextureBrush textureBrush(&image);
   textureBrush.SetWrapMode(WrapModeTileFlipX);
   graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

使用影像紋理填滿圖形

TextureBrush

TextureBrush::GetWrapMode

使用影像並排圖形

WrapMode