TextureBrush::TextureBrush (Image*,WrapMode,constRectF&) 方法 (gdiplusbrush.h)

根據影像、包裝模式和定義矩形,建立 TextureBrush 物件。

語法

void TextureBrush(
  [in]      Image         *image,
  [in]      WrapMode      wrapMode,
  [in, ref] const RectF & dstRect
);

參數

[in] image

類型: 影像*

Image 物件的指標,其中包含要使用的影像位圖。

[in] wrapMode

類型: wrapMode

WrapMode 列舉的 元素,指定使用這個紋理筆刷繪製影像時,影像的重複複本如何用來並排顯示區域。

[in, ref] dstRect

類型: const RectF

矩形的參考,此矩形定義這個紋理筆刷的大小,以及這個紋理筆刷所要使用的影像部分。 如果 Image 對像是從元檔建立的,筆刷會使用整個影像,縮放以符合筆刷的大小。

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

映像

Rect

TextureBrush

TextureBrush::GetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode

使用筆刷填滿形狀

WrapMode