CodeDomSerializer.DeserializeStatementToInstance Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializuje jeden příkaz.
protected:
System::Object ^ DeserializeStatementToInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatement ^ statement);
protected object DeserializeStatementToInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
protected object? DeserializeStatementToInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
member this.DeserializeStatementToInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatement -> obj
Protected Function DeserializeStatementToInstance (manager As IDesignerSerializationManager, statement As CodeStatement) As Object
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Správce serializace, který se má použít pro serializaci.
- statement
- CodeStatement
Příkaz k deserializaci.
Návraty
Instance objektu vyplývající z deserializace statement
.
Poznámky
Hodnota DeserializeStatementToInstance je ekvivalentem volání DeserializeStatement, s výjimkou toho, že vrací instanci objektu, pokud byl výsledný příkaz variable assign, deklarace proměnné s výrazem inicial nebo příkaz přiřazení pole.