ByteAnimation Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy.
Přetížení
ByteAnimation() |
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy. |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která se animuje na zadanou hodnotu v zadané době trvání. Počáteční hodnota animace je základní hodnota vlastnosti, která se animuje, nebo výstup z jiné animace. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje ze zadané počáteční hodnoty na zadanou cílovou hodnotu po zadanou dobu trvání. |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje na zadanou hodnotu v zadané době trvání a má zadané chování výplně. Počáteční hodnota animace je základní hodnota vlastnosti, která se animuje, nebo výstup z jiné animace. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje ze zadané počáteční hodnoty na zadanou cílovou hodnotu po zadanou dobu trvání a má zadané chování výplně. |
ByteAnimation()
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
Viz také
Platí pro
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která se animuje na zadanou hodnotu v zadané době trvání. Počáteční hodnota animace je základní hodnota vlastnosti, která se animuje, nebo výstup z jiné animace.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parametry
- toValue
- Byte
Cílová hodnota animace.
- duration
- Duration
Doba, po kterou se animace přehraje od začátku do konce, jednou. Další informace najdete v Duration vlastnosti.
Viz také
Platí pro
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje ze zadané počáteční hodnoty na zadanou cílovou hodnotu po zadanou dobu trvání.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parametry
- fromValue
- Byte
Počáteční hodnota animace.
- toValue
- Byte
Cílová hodnota animace.
- duration
- Duration
Doba, po kterou se animace přehraje od začátku do konce, jednou. Další informace najdete v Duration vlastnosti.
Viz také
Platí pro
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje na zadanou hodnotu v zadané době trvání a má zadané chování výplně. Počáteční hodnota animace je základní hodnota vlastnosti, která se animuje, nebo výstup z jiné animace.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- toValue
- Byte
Cílová hodnota animace.
- duration
- Duration
Doba, po kterou se animace přehraje od začátku do konce, jednou. Další informace najdete v Duration vlastnosti.
- fillBehavior
- FillBehavior
Určuje, jak se animace chová, když není aktivní.
Viz také
Platí pro
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializuje novou instanci ByteAnimation třídy, která animuje ze zadané počáteční hodnoty na zadanou cílovou hodnotu po zadanou dobu trvání a má zadané chování výplně.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- fromValue
- Byte
Počáteční hodnota animace.
- toValue
- Byte
Cílová hodnota animace.
- duration
- Duration
Doba, po kterou se animace přehraje od začátku do konce, jednou. Další informace najdete v Duration vlastnosti.
- fillBehavior
- FillBehavior
Určuje, jak se animace chová, když není aktivní.