ByteAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak určuje tato instance ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte
Parametry
- defaultOriginValue
- Byte
Navrhovaná hodnota původu použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Byte
Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který vygeneruje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci hostitele.
Návraty
Vypočítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální instance.
Poznámky
defaultOriginValue
Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, AnimationClock která není Stopped.
Jedná se defaultDestinationValue
o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací na vlastnosti. V opačném případě je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.