VectorAnimationBase.GetCurrentValue Metoda

Definice

Získá aktuální hodnotu animace.

Přetížení

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Object

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Object

Aktuální hodnota animace.

Poznámky

Hodnota parametru defaultOriginValue závisí na pozici animace v řetězci složení:

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci, defaultOriginValue je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit, defaultOriginValue je základní hodnotou animované vlastnosti.

  • Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak defaultOriginValue je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.

Hodnota parametru defaultDestinationValue závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .

  • Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger , defaultDestinationValue je výstup z této vrstvy.

  • Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení, defaultDestinationValue je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.

Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.

Platí pro

GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 System::Windows::Vector GetCurrentValue(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Vector GetCurrentValue (System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector

Parametry

defaultOriginValue
Vector

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Vector

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Vector

Aktuální hodnota této animace.

Poznámky

Hodnota parametru defaultOriginValue závisí na pozici animace v řetězci složení:

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci, defaultOriginValue je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit, defaultOriginValue je základní hodnotou animované vlastnosti.

  • Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak defaultOriginValue je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.

Hodnota parametru defaultDestinationValue závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .

  • Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger , defaultDestinationValue je výstup z této vrstvy.

  • Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení, defaultDestinationValue je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.

Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.

Platí pro