AFX_GLOBAL_DATA-Struktur

Die Struktur enthält AFX_GLOBAL_DATA Feldern und Methoden, mit denen das Framework zu verwalten oder die Darstellung und das Verhalten der Anwendung anpassen.

struct AFX_GLOBAL_DATA

Mitglieder

Bb984192.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Konstruktoren

Name

Beschreibung

AFX_GLOBAL_DATA::AFX_GLOBAL_DATA

Erstellt eine AFX_GLOBAL_DATA-Struktur.

AFX_GLOBAL_DATA::~AFX_GLOBAL_DATA

Destruktor.

Bb984192.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Methoden

Name

Beschreibung

AFX_GLOBAL_DATA::CleanUp

Gibt Ressourcen frei, die vom Framework, z. B. Pinsel, Schriftarten und DLLs verknüpft sind.

AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

Erstellt eine Drehtransformation, die sich in einem angegebenen Winkel um einen angegebenen Punkt dreht.

AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground

Zeichnet den Hintergrund des übergeordneten Elements eines Steuerelements im angegebenen Bereich.

AFX_GLOBAL_DATA::DrawTextOnGlass

Zeichnet den angegebenen Text im visuellen Stil des angegebenen Designs.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmDefWindowProc

Bietet eine einfache Möglichkeit, die DwmDefWindowProc Windows Methode aufrufen.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmExtendFrameIntoClientArea

Bietet eine einfache Möglichkeit, die DwmExtendFrameIntoClientArea Windows Methode aufrufen.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmIsCompositionEnabled

Bietet eine einfache Möglichkeit, die DwmIsCompositionEnabled Windows Methode aufrufen.

AFX_GLOBAL_DATA::ExcludeTag

Entfernt die angegebenen XML-Tag paare mit einem angegebenen Puffer.

AFX_GLOBAL_DATA::GetColor

Ruft die aktuelle Farbe des angegebenen Benutzeroberflächenelements ab.

AFX_GLOBAL_DATA::GetDirect2dFactory

Gibt einen Zeiger auf die ID2D1Factory-Schnittstelle zurück, die in den globalen Daten gespeichert wird.Wenn die Schnittstelle nicht initialisiert wurde, wird sie mit den Standardparametern erstellt.

AFX_GLOBAL_DATA::GetHandCursor

Ruft den vordefinierten Cursor ab, der einer Hand ähnelt und dessen Bezeichner IDC_HAND ist.

AFX_GLOBAL_DATA::GetITaskbarList

Erstellt in den globalen Daten und speichert einen Zeiger auf ITaskBarList-Schnittstelle.

AFX_GLOBAL_DATA::GetITaskbarList3

Erstellt in den globalen Daten und speichert einen Zeiger auf die Schnittstelle ITaskBarList3.

AFX_GLOBAL_DATA::GetNonClientMetrics

Ruft die Metrik ab, die den Nicht-Clientbereich eines nicht minimierten Fenstern zugeordnet ist.

AFX_GLOBAL_DATA::GetShellAutohideBars

Bestimmt die Position eines automatischen Ausblenden der Shells bereitstellen können.

AFX_GLOBAL_DATA::GetTextHeight

Ruft die Höhe der Textzeichen in der aktuellen Schriftart ab.

AFX_GLOBAL_DATA::GetWICFactory

Gibt einen Zeiger auf die IWICImagingFactory-Schnittstelle zurück, die in den globalen Daten gespeichert wird.Wenn die Schnittstelle nicht initialisiert wurde, wird sie mit den Standardparametern erstellt.

AFX_GLOBAL_DATA::GetWriteFactory

Gibt einen Zeiger auf die IDWriteFactory-Schnittstelle zurück, die in den globalen Daten gespeichert wird.Wenn die Schnittstelle nicht initialisiert wurde, wird sie mit den Standardparametern erstellt.

AFX_GLOBAL_DATA::IsD2DInitialized

Initialisiert D2D, DirectWrite und WIC Factory.Rufen Sie diese Methode vor der Initialisierung des Hauptfensters auf.

AFX_GLOBAL_DATA::Is32BitIcons

Gibt an, ob vordefinierte 32-Bit-Symbole unterstützt werden.

AFX_GLOBAL_DATA::IsD2DInitialized

Bestimmt, ob D2D initialisiert wurde.

AFX_GLOBAL_DATA::IsHighContrastMode

Gibt an, ob derzeit in kontrastreichem Bilder angezeigt werden.

AFX_GLOBAL_DATA::OnSettingChange

Erkennt den aktuellen Zustand der Menü Animation und der Taskleiste des Desktops autohide Funktionen.

AFX_GLOBAL_DATA::RegisterWindowClass

Registriert die angegebene MFC-Fensterklasse.

AFX_GLOBAL_DATA::ReleaseTaskBarRefs

Gibt GetITaskbarList Schnittstellen und Methoden, die von GetITaskbarList3.

AFX_GLOBAL_DATA::Resume

Initialisiert die internen diese Funktionszeiger Zugriffsmethoden, die Windows Visuelle Stile und Designs unterstützen.

AFX_GLOBAL_DATA::SetLayeredAttrib

Bietet eine einfache Möglichkeit, die SetLayeredWindowAttributes Windows Methode aufrufen.

AFX_GLOBAL_DATA::SetMenuFont

Erstellt die angegebene logische Schriftart.

AFX_GLOBAL_DATA::ShellCreateItemFromParsingName

Erstellt und initialisiert ein Element der Shell Namen der Analyse von einem Objekt.

AFX_GLOBAL_DATA::UpdateFonts

Reintializes die logischen Schriftarten, die vom Framework verwendet werden.

AFX_GLOBAL_DATA::UpdateSysColors

Initialisiert die Farben, die die Farbtiefe Stifte und Pinsel, die die Bilder, die vom Framework verwendet werden.

Bb984192.collapse_all(de-de,VS.110).gifGeschützte Methoden

Name

Beschreibung

AFX_GLOBAL_DATA::EnableAccessibilitySupport

Aktiviert oder deaktiviert Microsoft Active Accessibility-Unterstützung.Active Accessibility stellt zuverlässige Methoden zum Offenlegen von Informationen über Benutzeroberflächenelemente bereit.

AFX_GLOBAL_DATA::IsAccessibilitySupport

Gibt an, ob Microsoft Active Accessibility-Unterstützung aktiviert ist.

AFX_GLOBAL_DATA::IsWindowsLayerSupportAvailable

Gibt an, ob das Betriebssystem überlappende Fenster unterstützt.

Bb984192.collapse_all(de-de,VS.110).gifDatenmember

Name

Beschreibung

AFX_GLOBAL_DATA::bIsOSAlphaBlendingSupport

Gibt an, ob das aktuelle Betriebssystem Alphablending unterstützt.

AFX_GLOBAL_DATA::bIsWindows7

Gibt an, ob die Anwendung unter Windows 7-Betriebssystem oder höher ausgeführt wird

AFX_GLOBAL_DATA::clrActiveCaptionGradient

Gibt einen Farbverlauf an Farbe der aktiven Beschriftung.Im Allgemeinen wird für Andocke Bereiche.

AFX_GLOBAL_DATA::clrInactiveCaptionGradient

Gibt die Farbe Farbverlaufs inaktiven aktiven Beschriftung an.Im Allgemeinen wird für Andocke Bereiche.

AFX_GLOBAL_DATA::m_bUseBuiltIn32BitIcons

Gibt an, ob das Framework 32-Bit-Farben vordefinierte Symbole oder Symbole eine niedrigere Auflösung verwendet.

AFX_GLOBAL_DATA::m_bUseSystemFont

Gibt an, ob eine Systemschriftart für Menüs, Symbolleisten und Menübände verwendet wird.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurHand

Speichert das Handle für den Handcursor.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurStretch

Speichert das Handle für den horizontalen Streckungs-Cursor.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurStretchVert

Speichert das Handle für den vertikalen Streckungs-Cursor.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hiconTool

Speichert das Handle für das Tool.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nAutoHideToolBarMargin

Gibt den Offset von der sich am weitesten links befindende autohide Symbolleiste auf die linke Seite der Andocken Balken an.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nAutoHideToolBarSpacing

Gibt den Abstand zwischen autohide Symbolleisten an.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nDragFrameThicknessDock

Gibt die Breite des Ziehvorgangs Skinframes an, die verwendet wird, um den angedockten Zustand zu übermitteln.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nDragFrameThicknessFloat

Gibt die Breite des Ziehvorgangs Skinframes an, die verwendet wird, um den Zustand des unverankerten zu übermitteln.

Hinweise

Die meisten Daten in der AFX_GLOBAL_DATA-Struktur ist und die Anwendung initialisiert.

Vererbungshierarchie

AFX_GLOBAL_DATA

Anforderungen

Header: afxglobals.h

Siehe auch

Referenz

Hierarchien-Diagramm

Weitere Ressourcen

Strukturen, Formate, Rückrufe und Meldungszuordnungen