CD2DLayer-Klasse

Ein Wrapper für "ID2D1Layer".

class CD2DLayer : public CD2DResource;

Mitglieder

Gg466744.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Konstruktoren

Name

Beschreibung

CD2DLayer::CD2DLayer

Erstellt ein CD2DLayer-Objekt.

CD2DLayer::~CD2DLayer

Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ebenenobjekt zerstört wird.

Gg466744.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Methoden

Name

Beschreibung

CD2DLayer::Attach

Fügt vorhandene Ressourcenschnittstelle an das Objekt an

CD2DLayer::Create

Erstellt ein CD2DLayer.(Überschreibungen CD2DResource::Create.)

CD2DLayer::Destroy

Zerstört ein CD2DLayer-Objekt.(Überschreibungen CD2DResource::Destroy.)

CD2DLayer::Detach

Trennt Ressourcenschnittstelle vom Objekt

CD2DLayer::Get

Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer

CD2DLayer::GetSize

Gibt die Größe des Renderingziels in den geräteunabhängige Pixel zurück

CD2DLayer::IsValid

Überprüfungsressourcengültigkeit (Überschreibungen CD2DResource::IsValid.)

Gg466744.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Operatoren

Name

Beschreibung

CD2DLayer::operator ID2D1Layer*

Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer

Gg466744.collapse_all(de-de,VS.110).gifGeschützte Datenmember

Name

Beschreibung

CD2DLayer::m_pLayer

Speichert einen Zeiger auf einen ID2D1Layer-Objekt.

Vererbungshierarchie

CObject

CD2DResource

CD2DLayer

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Weitere Ressourcen

MFC-Klassen