CD2DLayer-Klasse
Ein Wrapper für "ID2D1Layer".
class CD2DLayer : public CD2DResource;
Mitglieder
Öffentliche Konstruktoren
Name |
Beschreibung |
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Erstellt ein CD2DLayer-Objekt. |
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Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ebenenobjekt zerstört wird. |
Öffentliche Methoden
Name |
Beschreibung |
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Fügt vorhandene Ressourcenschnittstelle an das Objekt an |
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Erstellt ein CD2DLayer.(Überschreibungen CD2DResource::Create.) |
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Zerstört ein CD2DLayer-Objekt.(Überschreibungen CD2DResource::Destroy.) |
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Trennt Ressourcenschnittstelle vom Objekt |
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Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer |
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Gibt die Größe des Renderingziels in den geräteunabhängige Pixel zurück |
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Überprüfungsressourcengültigkeit (Überschreibungen CD2DResource::IsValid.) |
Öffentliche Operatoren
Name |
Beschreibung |
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Schnittstelle der EINGABETASTE ID2D1Layer |
Geschützte Datenmember
Name |
Beschreibung |
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Speichert einen Zeiger auf einen ID2D1Layer-Objekt. |
Vererbungshierarchie
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h