GameSaveBlobGetResult Klasse

Definition

Eine Sammlung benannter Spielspeicherblobs, die aus einem GameSaveContainer abgerufen werden.

public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobGetResult
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

GameSaveBlobGetResult wird zurückgegeben, wenn GameSaveContainer.GetAsync abgeschlossen ist und das Ergebnis des asynchronen Vorgangs enthält. Wenn der Vorgang ohne Fehler abgeschlossen wurde, enthält GameSaveBlobGetResult.Value die Spielspeicherdaten.

Wichtig

Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.

Eigenschaften

Status

Das status Ergebnis der asynchronen Anforderung zum Speichern von Spielblobs.

Value

Sammlung von benannten Spielspeicherblobs.

Gilt für:

Weitere Informationen