D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054-Struktur (d3d12umddi.h)
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Syntax
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER ViewInstancingTier;
BOOL BarycentricsSupported;
BOOL ReservedBufferPlacementSupported;
BOOL Deterministic64KBUndefinedSwizzle;
BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER RenderPassTier;
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054;
Member
ResourceBindingTier
Ressourcenbindungsebene.
ConservativeRasterizationTier
Konservative Rasterungsebene.
TiledResourcesTier
Gekachelte Ressourcenebene.
CrossNodeSharingTier
Knotenübergreifende Freigabeebene.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
VP- und RT-Arrayindex aus jedem Shaderzuführungs-Rasterizer, der ohne GS-Emulation unterstützt wird.
OutputMergerLogicOp
Option "Ausgabezusammenführungslogik".
ResourceHeapTier
Ressourcenheapebene.
DepthBoundsTestSupported
Tiefenbegrenzungstest wird unterstützt.
ProgrammableSamplePositionsTier
Programmierbare Beispielpositionsebene.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Unterstützte Abfragen zum Kopieren von Warteschlangenzeitstempeln.
WriteBufferImmediateQueueFlags
Write buffer immediate queue flags( Write buffer immediate queue flags).
ViewInstancingTier
Anzeigen des Instanziierungstarifs.
BarycentricsSupported
Baryzentrische unterstützt.
ReservedBufferPlacementSupported
Reservierte Pufferplatzierung wird unterstützt. Unterstützt nur 64 KB ausgerichtete MSAA.
Deterministic64KBUndefinedSwizzle
Deterministische 64 KB undefinierte Swizzle.
SRVOnlyTiledResourceTier3
Gibt an, ob die Hardware nur SRV-Sparse-Volumetexturen unterstützt.
RenderPassTier
Die D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER , die von der Hardware unterstützt wird.
RaytracingTier
Die D3D12DDI_RAYTRACING_TIER , die von der Hardware unterstützt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |