D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086-Struktur beschreibt die Featureoptionen, die vom Treiber/der Hardware in D3D12 Release 8, BuildRevision 6, unterstützt werden.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER ViewInstancingTier;
BOOL BarycentricsSupported;
BOOL ReservedBufferPlacementSupported;
BOOL Deterministic64KBUndefinedSwizzle;
BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER RenderPassTier;
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER VariableShadingRateTier;
BOOL PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexing;
BOOL AdditionalShadingRatesSupported;
UINT ShadingRateImageTileSize;
BOOL BackgroundProcessingSupported;
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER MeshShaderTier;
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER SamplerFeedbackTier;
BOOL DriverManagedShaderCachePresent;
BOOL MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndex;
BOOL VariableRateShadingSumCombinerSupported;
BOOL MeshShaderPerPrimitiveShadingRateSupported;
BOOL MSPrimitivesPipelineStatisticIncludesCulledPrimitives;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086;
Member
ResourceBindingTier
Der D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER Wert, der die vom Treiber unterstützte Hardwareebene angibt.
ConservativeRasterizationTier
Der D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER Wert, der die unterstützte Ebenenebene der konservativen Rasterisierung angibt.
TiledResourcesTier
Der D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER Wert, der die Ebenenebene angibt, auf der kachelnde Ressourcen unterstützt werden.
CrossNodeSharingTier
Der D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER Wert, der die Ebene der knotenübergreifenden Freigabe eines Grafikkartes angibt.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Legen Sie TRUE fest, wenn der Viewport- und Renderzielarrayindex aus einem beliebigen Shaderzuführungsraster ohne Geometrieshaderemulation unterstützt wird. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
OutputMergerLogicOp
Legen Sie TRUE fest, wenn Vorgänge der Ausgabezusammenführungslogik unterstützt werden. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
ResourceHeapTier
Der D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER Wert, der die vom Treiber und der Hardware unterstützte Ressourcenheapebene angibt.
DepthBoundsTestSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn tiefengebundene Tests unterstützt werden. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
ProgrammableSamplePositionsTier
Der D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER Wert, der die unterstützte programmierbare Beispielpositionsebene angibt.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn Warteschlangenzeitstempelabfragen unterstützt werden. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
WriteBufferImmediateQueueFlags
Der D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS Wert, der die Flags für die Befehlswarteschlange identifiziert.
ViewInstancingTier
Der D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER Wert, der die unterstützte Ansichts-Instanziierungsebene angibt.
BarycentricsSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn baryzentrische Koordinaten unterstützt werden. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
ReservedBufferPlacementSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn die Pufferplatzierung unterstützt wird (nur 64 KB ausgerichtete MSAA-Unterstützung); Legen Sie andernfalls FALSE fest.
Deterministic64KBUndefinedSwizzle
Legen Sie TRUE fest, wenn deterministische undefinierte Swizzle mit 64 KB unterstützt wird. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
SRVOnlyTiledResourceTier3
Legen Sie TRUE fest, wenn die Hardware texturen mit nur SRV-Sparsevolumen unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
RenderPassTier
Der D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER Wert, der angibt, dass die Renderdurchlaufebene vom Treiber unterstützt wird.
RaytracingTier
Der D3D12DDI_RAYTRACING_TIER Wert, der die von der Hardware unterstützte Raytracingebene angibt.
VariableShadingRateTier
Der D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER Wert, der die von der Hardware unterstützte variable Schattierungsrate angibt.
PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexing
Legen Sie TRUE fest, wenn die Schattierungsrate pro Grundtyp mit der Viewportindizierung unterstützt wird. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
AdditionalShadingRatesSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn zusätzliche Schattierungsraten unterstützt werden. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
ShadingRateImageTileSize
Ein UINT-Wert, der die Kachelgröße des Bildschirmraumbilds angibt.
BackgroundProcessingSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn der Treiber die Hintergrundverarbeitung unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
MeshShaderTier
Die vom Gerät unterstützte D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER.
SamplerFeedbackTier
Die D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER , die das Gerät unterstützt.
DriverManagedShaderCachePresent
Legen Sie TRUE fest, wenn der Treiber die Shadercacheverwaltung unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest. Wenn TRUE festgelegt ist, muss der Treiber eine Rückruffunktion ohne NULL PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 bereitstellen.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndex
Legen Sie TRUE fest, wenn der Treiber die vollständige Indizierung des Renderzielarrays unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
VariableRateShadingSumCombinerSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn der Treiber den Summen-Kombinierer für die Schattierung variabler Raten unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
MeshShaderPerPrimitiveShadingRateSupported
Legen Sie TRUE fest, wenn die SV_ShadingRate über einen Mesh-Shader festgelegt werden kann. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
MSPrimitivesPipelineStatisticIncludesCulledPrimitives
Legen Sie TRUE fest, wenn der Treiber die Pipelinestatistiken für gekullte Grundtypen unterstützt. Legen Sie andernfalls FALSE fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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