ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature-Methode (d3d11shader.h)

Legt die Eingabesignatur des Funktionsverknüpfungsdiagramms fest.

Syntax

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

Parameter

[in] pInputParameters

Typ: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Ein Array von D3D11_PARAMETER_DESC Strukturen für die Parameter der Eingabesignatur.

[in] cInputParameters

Typ: UINT

Die Anzahl der Eingabeparameter im pInputParameters-Array .

[out] ppInputNode

Typ: ID3D11LinkingNode**

Ein Zeiger auf eine Variable, die einen Zeiger auf die ID3D11LinkingNode-Schnittstelle empfängt, die die Eingabesignatur des function-linking-graph darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11FunctionLinkingGraph