ID3DX10DataLoader::Load-Methode

Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um Daten von einem Datenträger zu laden.

Syntax

HRESULT Load();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10DataLoader

D3DX-Schnittstellen