Enumerationen der Debugschicht
Die folgenden Enumerationen werden in d3d12sdklayers.h deklariert.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE |
Gibt den Debugparametertyp an, der von ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter und ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter verwendet wird. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE |
Gibt den Datentyp des Speichers an, auf den der pData-Parametervon ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter und ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter verweist. |
D3D12_DEBUG_FEATURE |
Flags für optionale D3D12-Debugebenenfeatures. |
D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS |
Beschreibt die Ebene der GPU-basierten Validierung, die zur Laufzeit ausgeführt werden soll. |
D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_PIPELINE_STATE_CREATE_FLAGS |
Gibt an, wie GPU-Based Validation gepatchte Pipelinezustände während ID3D12Device::CreateGraphicsPipelineState und ID3D12Device::CreateComputePipelineState behandelt. |
D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_SHADER_PATCH_MODE |
Gibt den Typ des Shaderpatches an, der von GPU-Based Validation auf Geräte- oder Befehlslistenebene verwendet wird. |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY |
Gibt Kategorien von Debugmeldungen an. Dadurch wird die Kategorie einer Nachricht beim Abrufen einer Nachricht mit ID3D12InfoQueue::GetMessage und beim Hinzufügen einer Nachricht mit ID3D12InfoQueue::AddMessage identifiziert. Beim Erstellen eines Informationswarteschlangenfilters können diese Werte verwendet werden, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter zuzulassen oder zu verweigern. |
D3D12_MESSAGE_ID |
Gibt Debugmeldungs-IDs zum Einrichten eines Infowarteschlangenfilters an (siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER); Verwenden Sie diese Nachrichten, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter zuzulassen oder zu verweigern. Diese IDs werden von Methoden wie ID3D12InfoQueue::GetMessage oder ID3D12InfoQueue::AddMessage verwendet. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY |
Debugnachrichtenschweregrade für eine Informationswarteschlange. |
D3D12_RLDO_FLAGS |
Gibt Optionen für die Menge der Informationen an, die über die Lebensdauer eines Aktiven Geräteobjekts gemeldet werden sollen. |