BitVector32.CreateMask Método

Definición

Crea una serie de máscaras que pueden usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

Sobrecargas

CreateMask()

Crea la primera máscara de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

CreateMask(Int32)

Crea una máscara adicional que sigue a la máscara especificada de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado como marcadores de bits.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear y usar máscaras.

using System;
using System.Collections.Specialized;

public class SamplesBitVector32  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a BitVector32 with all bit flags set to FALSE.
      BitVector32 myBV = new BitVector32( 0 );

      // Creates masks to isolate each of the first five bit flags.
      int myBit1 = BitVector32.CreateMask();
      int myBit2 = BitVector32.CreateMask( myBit1 );
      int myBit3 = BitVector32.CreateMask( myBit2 );
      int myBit4 = BitVector32.CreateMask( myBit3 );
      int myBit5 = BitVector32.CreateMask( myBit4 );
      Console.WriteLine( "Initial:               \t{0}", myBV.ToString() );

      // Sets the third bit to TRUE.
      myBV[myBit3] = true;
      Console.WriteLine( "myBit3 = TRUE          \t{0}", myBV.ToString() );

      // Combines two masks to access multiple bits at a time.
      myBV[myBit4 + myBit5] = true;
      Console.WriteLine( "myBit4 + myBit5 = TRUE \t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[myBit1 | myBit2] = true;
      Console.WriteLine( "myBit1 | myBit2 = TRUE \t{0}", myBV.ToString() );
   }
}

/*
This code produces the following output.

Initial:                BitVector32{00000000000000000000000000000000}
myBit3 = TRUE           BitVector32{00000000000000000000000000000100}
myBit4 + myBit5 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011100}
myBit1 | myBit2 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011111}

*/

CreateMask()

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea la primera máscara de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

public static int CreateMask ();

Devoluciones

Máscara que aísla el primer marcador de bits de BitVector32.

Comentarios

Use CreateMask() para crear la primera máscara en una serie y CreateMask(int) para todas las máscaras posteriores.

Se pueden crear varias máscaras para hacer referencia a la misma marca de bits.

La máscara resultante aísla solo una marca de bits en .BitVector32 Puede combinar máscaras mediante la operación OR bit a bit para crear una máscara que aísle varias marcas de bits en BitVector32.

El uso de una máscara en un BitVector32 objeto configurado como secciones puede provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

.NET 9 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

CreateMask(Int32)

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea una máscara adicional que sigue a la máscara especificada de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado como marcadores de bits.

public static int CreateMask (int previous);

Parámetros

previous
Int32

Máscara que muestra el marcador de bits previo.

Devoluciones

Máscara que aísla el marcador de bits que sigue al que previous apunta en BitVector32.

Excepciones

previous muestra el último marcador de bits de BitVector32.

Comentarios

Use CreateMask() para crear la primera máscara en una serie y CreateMask(int) para todas las máscaras posteriores.

Se pueden crear varias máscaras para hacer referencia a la misma marca de bits.

La máscara resultante aísla solo una marca de bits en .BitVector32 Puede combinar máscaras mediante la operación OR bit a bit para crear una máscara que aísle varias marcas de bits en BitVector32.

El uso de una máscara en un BitVector32 objeto configurado como secciones puede provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

.NET 9 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0