BitVector32.CreateSection Método

Definición

Crea una serie de secciones que contienen pequeños enteros.

Sobrecargas

CreateSection(Int16)

Crea la primera BitVector32.Section de una serie de secciones que contienen pequeños enteros.

CreateSection(Int16, BitVector32+Section)

Crea una nueva BitVector32.Section que sigue a la BitVector32.Section especificada de una serie de secciones que contienen pequeños enteros.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa como BitVector32 una colección de secciones.

using System;
using System.Collections.Specialized;

public class SamplesBitVector32  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a BitVector32.
      BitVector32 myBV = new BitVector32( 0 );

      // Creates four sections in the BitVector32 with maximum values 6, 3, 1, and 15.
      // mySect3, which uses exactly one bit, can also be used as a bit flag.
      BitVector32.Section mySect1 = BitVector32.CreateSection( 6 );
      BitVector32.Section mySect2 = BitVector32.CreateSection( 3, mySect1 );
      BitVector32.Section mySect3 = BitVector32.CreateSection( 1, mySect2 );
      BitVector32.Section mySect4 = BitVector32.CreateSection( 15, mySect3 );

      // Displays the values of the sections.
      Console.WriteLine( "Initial values:" );
      Console.WriteLine( "\tmySect1: {0}", myBV[mySect1] );
      Console.WriteLine( "\tmySect2: {0}", myBV[mySect2] );
      Console.WriteLine( "\tmySect3: {0}", myBV[mySect3] );
      Console.WriteLine( "\tmySect4: {0}", myBV[mySect4] );

      // Sets each section to a new value and displays the value of the BitVector32 at each step.
      Console.WriteLine( "Changing the values of each section:" );
      Console.WriteLine( "\tInitial:    \t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[mySect1] = 5;
      Console.WriteLine( "\tmySect1 = 5:\t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[mySect2] = 3;
      Console.WriteLine( "\tmySect2 = 3:\t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[mySect3] = 1;
      Console.WriteLine( "\tmySect3 = 1:\t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[mySect4] = 9;
      Console.WriteLine( "\tmySect4 = 9:\t{0}", myBV.ToString() );

      // Displays the values of the sections.
      Console.WriteLine( "New values:" );
      Console.WriteLine( "\tmySect1: {0}", myBV[mySect1] );
      Console.WriteLine( "\tmySect2: {0}", myBV[mySect2] );
      Console.WriteLine( "\tmySect3: {0}", myBV[mySect3] );
      Console.WriteLine( "\tmySect4: {0}", myBV[mySect4] );
   }
}

/*
This code produces the following output.

Initial values:
        mySect1: 0
        mySect2: 0
        mySect3: 0
        mySect4: 0
Changing the values of each section:
        Initial:        BitVector32{00000000000000000000000000000000}
        mySect1 = 5:    BitVector32{00000000000000000000000000000101}
        mySect2 = 3:    BitVector32{00000000000000000000000000011101}
        mySect3 = 1:    BitVector32{00000000000000000000000000111101}
        mySect4 = 9:    BitVector32{00000000000000000000001001111101}
New values:
        mySect1: 5
        mySect2: 3
        mySect3: 1
        mySect4: 9

*/

CreateSection(Int16)

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea la primera BitVector32.Section de una serie de secciones que contienen pequeños enteros.

public static System.Collections.Specialized.BitVector32.Section CreateSection (short maxValue);

Parámetros

maxValue
Int16

Entero de 16 bits con signo, que especifica el valor máximo de la nueva BitVector32.Section.

Devoluciones

BitVector32.Section que puede contener un número de cero a maxValue.

Excepciones

maxValue es menor que 1.

Comentarios

es BitVector32.Section una ventana en BitVector32 y se compone del menor número de bits consecutivos que puede contener el valor máximo especificado en CreateSection. Por ejemplo, una sección con un valor máximo de 1 se compone de un solo bit, mientras que una sección con un valor máximo de 5 se compone de tres bits. Puede crear un BitVector32.Section objeto con un valor máximo de 1 para actuar como un valor booleano, lo que le permite almacenar enteros y booleanos en el mismo BitVector32.

Si las secciones ya existen en BitVector32, esas secciones siguen siendo accesibles; sin embargo, las secciones superpuestas pueden provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

.NET 9 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

CreateSection(Int16, BitVector32+Section)

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea una nueva BitVector32.Section que sigue a la BitVector32.Section especificada de una serie de secciones que contienen pequeños enteros.

public static System.Collections.Specialized.BitVector32.Section CreateSection (short maxValue, System.Collections.Specialized.BitVector32.Section previous);

Parámetros

maxValue
Int16

Entero de 16 bits con signo, que especifica el valor máximo de la nueva BitVector32.Section.

Devoluciones

BitVector32.Section que puede contener un número de cero a maxValue.

Excepciones

maxValue es menor que 1.

previous incluye el bit final de BitVector32.

o bien

maxValue es mayor que el valor más alto que puede ser representado por el número de bits situados después de previous.

Comentarios

es BitVector32.Section una ventana en BitVector32 y se compone del menor número de bits consecutivos que puede contener el valor máximo especificado en CreateSection. Por ejemplo, una sección con un valor máximo de 1 se compone de un solo bit, mientras que una sección con un valor máximo de 5 se compone de tres bits. Puede crear un BitVector32.Section objeto con un valor máximo de 1 para actuar como un valor booleano, lo que le permite almacenar enteros y booleanos en el mismo BitVector32.

Si las secciones ya existen después previous de en BitVector32, esas secciones siguen siendo accesibles; sin embargo, las secciones superpuestas pueden provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

.NET 9 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0