SerialPort.Parity Propiedad

Definición

Obtiene o establece el protocolo de comprobación de la paridad.

public System.IO.Ports.Parity Parity { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(true)]
public System.IO.Ports.Parity Parity { get; set; }

Valor de propiedad

Uno de los valores de enumeración que representa el protocolo de comprobación de la paridad. De manera predeterminada, es None.

Atributos

Excepciones

El puerto tiene un estado no válido.

o bien

Se ha producido un error al intentar establecer el estado del puerto subyacente. Por ejemplo, los parámetros que se han pasado desde este objeto SerialPort no eran válidos.

El valor de Parity pasado no es un valor válido en la enumeración Parity.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la SerialPort clase para permitir que dos usuarios chateen desde dos equipos independientes conectados por un cable de módem nulo. En este ejemplo, se solicita a los usuarios la configuración del puerto y un nombre de usuario antes de chatear. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo de código más grande proporcionado para la SerialPort clase .

public static void Main()
{
    string name;
    string message;
    StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
    Thread readThread = new Thread(Read);

    // Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = new SerialPort();

    // Allow the user to set the appropriate properties.
    _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
    _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
    _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
    _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
    _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
    _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

    // Set the read/write timeouts
    _serialPort.ReadTimeout = 500;
    _serialPort.WriteTimeout = 500;

    _serialPort.Open();
    _continue = true;
    readThread.Start();

    Console.Write("Name: ");
    name = Console.ReadLine();

    Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

    while (_continue)
    {
        message = Console.ReadLine();

        if (stringComparer.Equals("quit", message))
        {
            _continue = false;
        }
        else
        {
            _serialPort.WriteLine(
                String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
        }
    }

    readThread.Join();
    _serialPort.Close();
}

public static void Read()
{
    while (_continue)
    {
        try
        {
            string message = _serialPort.ReadLine();
            Console.WriteLine(message);
        }
        catch (TimeoutException) { }
    }
}

Comentarios

La paridad es un procedimiento de comprobación de errores en el que el número de 1s siempre debe ser el mismo , ya sea par o impar, para cada grupo de bits que se transmite sin error. En las comunicaciones de módem a módem, la paridad suele ser uno de los parámetros que deben acordarse mediante el envío de partes y las partes receptoras antes de que se pueda realizar la transmisión.

Si se produce un error de paridad en el byte final de una secuencia, se agregará un byte adicional al búfer de entrada con un valor de 126.

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1