Control Clase

Definición

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

public ref class Control : System::ComponentModel::Component, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IWin32Window
public ref class Control : System::ComponentModel::Component, IDisposable, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IBindableComponent, System::Windows::Forms::IDropTarget, System::Windows::Forms::IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IWin32Window
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface Interop.Ole32.IOleControl
    interface Interop.Ole32.IOleObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceActiveObject
    interface Interop.Ole32.IOleWindow
    interface Interop.Ole32.IViewObject
    interface Interop.Ole32.IViewObject2
    interface Interop.Ole32.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface Interop.Oleaut32.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface Interop.Ole32.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
type Control = class
    inherit Component
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
Public Class Control
Inherits Component
Implements ISynchronizeInvoke, IWin32Window
Public Class Control
Inherits Component
Implements IBindableComponent, IDisposable, IDropTarget, ISynchronizeInvoke, IWin32Window
Herencia
Derivado
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Para crear su propia clase de control, herede de las UserControlclases , Control o de los demás controles proporcionados de Windows Forms. Para obtener más información sobre la creación de controles personalizados, vea Desarrollar controles personalizados de Windows Forms con .NET Framework.

La Control clase implementa una funcionalidad muy básica requerida por las clases que muestran información al usuario. Controla la entrada del usuario a través del teclado y los dispositivos señaladores. Controla el enrutamiento de mensajes y la seguridad. Define los límites de un control (su posición y tamaño), aunque no implementa pintura. Proporciona un identificador de ventana (hWnd).

Los controles de Windows Forms usan propiedades ambientales para que los controles secundarios puedan aparecer como su entorno circundante. Una propiedad ambiente es una propiedad de control que, si no se establece, se recupera del control primario. Si el control no tiene un Parent, y la propiedad no está establecida, el control intenta determinar el valor de la propiedad ambiente a través de la Site propiedad . Si el control no está ubicado, si el sitio no admite propiedades ambientales o si la propiedad no está establecida en AmbientProperties, el control usa sus propios valores predeterminados. Normalmente, una propiedad ambiente representa una característica de un control, como BackColor, que se comunica con un control secundario. Por ejemplo, un Button tendrá lo mismo BackColor que su elemento primario Form de forma predeterminada. Las propiedades ambientales proporcionadas por la Control clase incluyen: Cursor, Font, BackColor, ForeColory RightToLeft.

Nota

Para que la aplicación de Windows Forms admita estilos visuales, asegúrese de establecer la FlatStyle propiedad System en e incluir un manifiesto con el ejecutable. Un manifiesto es un archivo XML que se incluye como un recurso dentro del ejecutable de la aplicación o como un archivo independiente que reside en el mismo directorio que el archivo ejecutable. Para obtener un ejemplo de un manifiesto, vea la sección Ejemplo de la FlatStyle enumeración. Para obtener más información sobre el uso de estilos visuales, vea Estilos visuales.

Windows Forms tiene compatibilidad con la accesibilidad integrada y proporciona información sobre la aplicación que le permite trabajar con aplicaciones cliente de accesibilidad, como las utilidades de ampliación de pantalla y revisor, utilidades de entrada de voz, teclados en pantalla, dispositivos de entrada alternativos y utilidades de mejora del teclado. A veces, querrá proporcionar información adicional a las aplicaciones cliente de accesibilidad. Hay dos maneras de proporcionar esta información adicional. Puede establecer los AccessibleNamevalores de propiedad , AccessibleDescription, AccessibleDefaultActionDescriptiony AccessibleRole , que se notificarán a las aplicaciones cliente de accesibilidad. Este método se usa normalmente para proporcionar información de accesibilidad limitada para los controles existentes. Como alternativa, puede escribir su propia clase derivada de las AccessibleObject clases o Control.ControlAccessibleObject , lo que proporciona tanta información de accesibilidad como sea necesario.

Nota

Para mantener un mejor rendimiento, no establezca el tamaño de un control en su constructor. El método preferido es invalidar la DefaultSize propiedad .

Nota

No agregue enlaces de datos para en Control su constructor. Si lo hace, se producirán errores en la generación de código y se puede producir un comportamiento no deseado.

La mayoría de los controles del System.Windows.Forms espacio de nombres usan el control común subyacente de Windows como base para basarse. Para obtener más información sobre los controles comunes de Windows, vea Referencia de control general.

Para identificar los controles de Windows Forms de un proceso independiente, use una llamada estándar SendMessage para pasar el mensaje WM_GETCONTROLNAME. WM_GETCONTROLNAME es independiente del idioma y la jerarquía de Windows. Para obtener más información, vea el tema "Solución recomendada para Windows Forms" en Automatización de formularios Windows Forms.

Utilice la propiedad para sincronizar el InvokeRequired acceso al control desde varios subprocesos. Para obtener más información sobre los controles de Formularios Windows Forms multiproceso, vea How to: Make Thread-Safe Calls to Windows Forms Controls.

Constructores

Control()

Inicializa una nueva instancia de la clase Control con la configuración predeterminada.

Control(Control, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase Control como control secundario, con un texto específico.

Control(Control, String, Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase Control como control secundario, con un texto, tamaño y ubicación específicos.

Control(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase Control con un texto específico.

Control(String, Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase Control con un texto, tamaño y ubicación específicos.

Propiedades

AccessibilityObject

Obtiene AccessibleObject asignado al control.

AccessibleDefaultActionDescription

Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad.

AccessibleDescription

Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

AccessibleName

Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

AccessibleRole

Obtiene o establece el rol accesible del control.

AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo.

Anchor

Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

AutoScrollOffset

Obtiene o establece a dónde se desplaza este control en ScrollControlIntoView(Control).

AutoSize

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

BackColor

Obtiene o establece el color de fondo del control.

BackgroundImage

Obtiene o establece la imagen de fondo que se muestra en el control.

BackgroundImageLayout

Obtiene o establece el diseño de imagen de fondo como se define en la enumeración ImageLayout.

BindingContext

Obtiene o establece la plantilla BindingContext para el control.

Bottom

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde inferior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

Bounds

Obtiene o establece el tamaño y la ubicación del control incluyendo sus elementos no cliente, en píxeles, con respecto al control primario.

CanEnableIme

Obtiene un valor que indica si la propiedad ImeMode puede establecerse en un valor activo para habilitar la compatibilidad con el IME.

CanFocus

Obtiene un valor que indica si el control puede recibir el foco.

CanRaiseEvents

Determina si se pueden producir eventos en el control.

CanRaiseEvents

Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento.

(Heredado de Component)
CanSelect

Obtiene un valor que indica si el control se puede seleccionar.

Capture

Obtiene o establece un valor que indica si el control ha capturado el mouse.

CausesValidation

Obtiene o establece un valor que indica si el control hace que se realice una validación de todos los controles que requieren validación cuando reciben el foco.

CheckForIllegalCrossThreadCalls

Obtiene o establece un valor que indica si se detectarán las llamadas en el subproceso equivocado que tiene acceso a la propiedad Handle de un control cuando se está depurando una aplicación.

ClientRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control.

ClientSize

Obtiene o establece el alto y el ancho del área cliente del control.

CompanyName

Obtiene el nombre de la compañía o del creador de la aplicación que contiene el control.

Container

Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component.

(Heredado de Component)
ContainsFocus

Obtiene un valor que indica si el control, o uno de sus controles secundarios, tiene el foco de entrada en la actualidad.

ContextMenu

Obtiene o establece el menú contextual asociado al control.

ContextMenuStrip

Obtiene o establece el ContextMenuStrip asociado a este control.

Controls

Obtiene la colección de controles que contiene el control.

Created

Obtiene un valor que indica si se ha creado el control.

CreateParams

Obtiene los parámetros de creación necesarios cuando se crea el identificador del control.

Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

DataBindings

Obtiene los enlaces de datos del control.

DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos para el propósito del enlace de datos. Se trata de una propiedad ambiental.

DefaultBackColor

Obtiene el color de fondo predeterminado del control.

DefaultCursor

Obtiene o establece el cursor predeterminado para el control.

DefaultFont

Obtiene la fuente predeterminada del control.

DefaultForeColor

Obtiene el color de primer plano predeterminado del control.

DefaultImeMode

Obtiene el modo de Editor de métodos de entrada (IME) predeterminado admitido por el control.

DefaultMargin

Obtiene el espacio, en píxeles, que se especifica de manera predeterminada entre los controles.

DefaultMaximumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño máximo predeterminado de un control.

DefaultMinimumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño mínimo predeterminado de un control.

DefaultPadding

Obtiene el espaciado interno predeterminado, en píxeles, del contenido de un control.

DefaultSize

Obtiene el tamaño predeterminado del control.

DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
DeviceDpi

Obtiene el valor de PPP de la pantalla donde se muestra actualmente el control.

DisplayRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área de presentación del control.

Disposing

Obtiene un valor que indica si la clase base Control está en el proceso de eliminación.

Dock

Obtiene o establece que los bordes del control se acoplarán a su control primario y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

DoubleBuffered

Obtiene o establece un valor que indica si este control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario para reducir o evitar el parpadeo.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede responder a la interacción del usuario.

Events

Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component.

(Heredado de Component)
Focused

Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada.

Font

Obtiene o establece la fuente del texto que muestra el control.

FontHeight

Obtiene o establece el alto de la fuente del control.

ForeColor

Obtiene o establece el color de primer plano del control.

Handle

Obtiene el identificador de ventana al que está enlazado el control.

HasChildren

Obtiene un valor que indica si el control contiene uno o más controles secundarios.

Height

Obtiene o establece el alto del control.

ImeMode

Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control.

ImeModeBase

Obtiene o establece el modo IME de un control.

InvokeRequired

Obtiene un valor que indica si el llamador debe llamar a un método de invocación cuando realiza llamadas a métodos del control porque el llamador se encuentra en un subproceso distinto al del control donde se creó.

IsAccessible

Obtiene o establece un valor que indica si el control es visible para las aplicaciones de accesibilidad.

IsAncestorSiteInDesignMode

Indica si uno de los Antecesores de este control está en el sitio y ese sitio en DesignMode. Esta propiedad es de solo lectura.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el control se ha eliminado.

IsHandleCreated

Obtiene un valor que indica si el control tiene un identificador asociado.

IsMirrored

Obtiene un valor que indica si el control está reflejado.

LayoutEngine

Obtiene una instancia almacenada en memoria caché del motor de diseño del control.

Left

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde izquierdo del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

Location

Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior izquierda del control en relación con la esquina superior izquierda de su contenedor.

Margin

Obtiene o establece el espacio entre controles.

MaximumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite superior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

MinimumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite inferior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

ModifierKeys

Obtiene un valor que indica cuál de las teclas modificadoras (MAYÚS, CTRL y ALT) está presionada.

MouseButtons

Obtiene un valor que indica cuál de los botones del mouse está presionado.

MousePosition

Obtiene la posición del cursor del mouse en coordenadas de pantalla.

Name

Obtiene o establece el nombre del control.

Padding

Obtiene o establece el relleno dentro del control.

Parent

Obtiene o establece el contenedor primario del control.

PreferredSize

Obtiene el tamaño de un área rectangular en la que cabe el control.

ProductName

Obtiene el nombre de producto del ensamblado que contiene el control.

ProductVersion

Obtiene la versión del ensamblado que contiene el control.

PropagatingImeMode

Obtiene un objeto que representa un modo IME de propagación.

RecreatingHandle

Obtiene un valor que indica si el control está volviendo a crear su identificador en la actualidad.

Region

Obtiene o establece la región de ventana asociada al control.

RenderRightToLeft
Obsoletos.
Obsoletos.

Esta propiedad está obsoleta.

ResizeRedraw

Obtiene o establece un valor que indica si el control vuelve a dibujarse automáticamente cuando cambia de tamaño.

Right

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde derecho del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

RightToLeft

Obtiene o establece un valor que indica si los elementos del control se alinean para admitir configuraciones regionales que utilizan fuentes de derecha a izquierda.

ScaleChildren

Obtiene un valor que determina el escalado de los controles secundarios.

ShowFocusCues

Obtiene un valor que indica si el control debe mostrar rectángulos de foco.

ShowKeyboardCues

Obtiene un valor que indica si la interfaz de usuario está en el estado adecuado para mostrar u ocultar los aceleradores de teclado.

Site

Obtiene o establece el sitio del control.

Size

Obtiene o establece el alto y el ancho del control.

TabIndex

Obtiene o establece el orden de tabulación del control en su contenedor.

TabStop

Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB.

Tag

Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control.

Text

Obtiene o establece el texto asociado al control.

Top

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde superior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

TopLevelControl

Obtiene el control primario que no es secundario de ningún otro control de formularios Windows Forms. Normalmente, se trata del Form más externo en el que está contenido el control.

UseWaitCursor

Obtiene o establece un valor que indica si se utiliza el cursor de espera para el control actual y todos los controles secundarios.

Visible

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y todos sus controles secundarios.

Width

Obtiene o establece el ancho del control.

WindowTarget

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

Métodos

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

BeginInvoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

BeginInvoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

BeginInvoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica con los argumentos especificados en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

BringToFront()

Coloca el control al principio del orden Z.

Contains(Control)

Obtiene un valor que indica si el control especificado es un control secundario del control.

CreateAccessibilityInstance()

Crea un nuevo objeto de accesibilidad para el control.

CreateControl()

Fuerza la creación del control visible, incluidos el identificador y los controles secundarios visibles.

CreateControlsInstance()

Crea una nueva instancia de la colección de controles para el control.

CreateGraphics()

Crea el Graphics para el control.

CreateHandle()

Crea un identificador para el control.

CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Envía el mensaje especificado al procedimiento de ventana predeterminado.

DestroyHandle()

Destruye el identificador asociado a este control.

Dispose()

Libera todos los recursos que usa Component.

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usan Control y sus controles secundarios, además de liberar los recursos administrados de forma opcional.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Inicia una operación de arrastrar y colocar.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Inicia una operación de arrastre.

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Permite la representación del mapa de bits especificado.

EndInvoke(IAsyncResult)

Recupera el valor devuelto por la operación asincrónica representada por la interfaz IAsyncResult que se pasa.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
FindForm()

Recupera el formulario en el que se encuentra el control.

Focus()

Establece el foco de entrada en el control.

FromChildHandle(IntPtr)

Recupera el control que contiene el identificador especificado.

FromHandle(IntPtr)

Devuelve el control actualmente asociado al identificador especificado.

GetAccessibilityObjectById(Int32)

Recupera el AccessibleObject especificado.

GetAutoSizeMode()

Recupera un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

GetChildAtPoint(Point)

Recupera el control secundario ubicado en las coordenadas especificadas.

GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Recupera el control secundario que se encuentra en las coordenadas especificadas, especificando si se omitirán determinados tipos de controles secundarios.

GetContainerControl()

Devuelve el siguiente ContainerControl (en sentido ascendente) de la cadena de controles primarios del control.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Recupera el siguiente control, hacia delante o hacia atrás, en el orden de tabulación de controles secundarios.

GetPreferredSize(Size)

Recupera el tamaño de un área rectangular en la que se puede encajar un control.

GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Recupera los límites dentro de los cuales se escala el control.

GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa el servicio suministrado por Component o por Container.

(Heredado de Component)
GetStyle(ControlStyles)

Recupera el valor del bit de estilo de control especificado para el control.

GetTopLevel()

Determina si el control es de nivel superior.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Hide()

Oculta el control al usuario.

InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
InitLayout()

Se llama a este método cuando el control se ha agregado a otro contenedor.

Invalidate()

Invalida toda la superficie del control y hace que se vuelva a dibujar el control.

Invalidate(Boolean)

Invalida una región específica del control y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

Invalidate(Rectangle)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

Invalidate(Region)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

Invalidate(Region, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

Invoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

Invoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

Invoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de la ventana subyacente del control, con la lista de argumentos especificada.

Invoke<T>(Func<T>)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento GotFocus para el control especificado.

InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento LostFocus para el control especificado.

InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Genera el evento Click para el control especificado.

InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento Paint para el control especificado.

InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento PaintBackground para el control especificado.

IsInputChar(Char)

Determina si un carácter es un carácter de entrada que el control reconoce.

IsInputKey(Keys)

Determina si la tecla especificada es una tecla de entrada normal o una tecla especial que requiere preprocesamiento.

IsKeyLocked(Keys)

Determina si la tecla BLOQ MAYÚS, BLOQ NUM o BLOQ DESPL está en vigor.

IsMnemonic(Char, String)

Determina si el carácter especificado es una tecla de acceso asignada al control en la cadena especificada.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Convierte un valor de PPP lógico a su valor de PPP DeviceUnit equivalente.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Convierte un formato de unidades lógicas a unidades de dispositivo escalándolo para el valor de PPP actual y redondeándolo al valor entero más próximo para la anchura y la altura.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Genera el evento Invalidated con una región especificada del control para invalidar.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento AutoSizeChanged.

OnBackColorChanged(EventArgs)

Genera el evento BackColorChanged.

OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageChanged.

OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageLayoutChanged.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

Genera el evento BindingContextChanged.

OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Genera el evento CausesValidationChanged.

OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Genera el evento ChangeUICues.

OnClick(EventArgs)

Genera el evento Click.

OnClientSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento ClientSizeChanged.

OnContextMenuChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuChanged.

OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuStripChanged.

OnControlAdded(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlAdded.

OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlRemoved.

OnCreateControl()

Provoca el método CreateControl().

OnCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

OnDataContextChanged(EventArgs)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

OnDockChanged(EventArgs)

Genera el evento DockChanged.

OnDoubleClick(EventArgs)

Genera el evento DoubleClick.

OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedAfterParent.

OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedBeforeParent.

OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

OnEnabledChanged(EventArgs)

Genera el evento EnabledChanged.

OnEnter(EventArgs)

Genera el evento Enter.

OnFontChanged(EventArgs)

Genera el evento FontChanged.

OnForeColorChanged(EventArgs)

Genera el evento ForeColorChanged.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Genera el evento GiveFeedback.

OnGotFocus(EventArgs)

Genera el evento GotFocus.

OnHandleCreated(EventArgs)

Genera el evento HandleCreated.

OnHandleDestroyed(EventArgs)

Genera el evento HandleDestroyed.

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Genera el evento HelpRequested.

OnImeModeChanged(EventArgs)

Genera el evento ImeModeChanged.

OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Genera el evento Invalidated.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyDown.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Genera el evento KeyPress.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyUp.

OnLayout(LayoutEventArgs)

Genera el evento Layout.

OnLeave(EventArgs)

Genera el evento Leave.

OnLocationChanged(EventArgs)

Genera el evento LocationChanged.

OnLostFocus(EventArgs)

Genera el evento LostFocus.

OnMarginChanged(EventArgs)

Genera el evento MarginChanged.

OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Genera el evento MouseCaptureChanged.

OnMouseClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseClick.

OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDoubleClick.

OnMouseDown(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDown.

OnMouseEnter(EventArgs)

Genera el evento MouseEnter.

OnMouseHover(EventArgs)

Genera el evento MouseHover.

OnMouseLeave(EventArgs)

Genera el evento MouseLeave.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseMove.

OnMouseUp(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseUp.

OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseWheel.

OnMove(EventArgs)

Genera el evento Move.

OnNotifyMessage(Message)

Notifica al control los mensajes de Windows.

OnPaddingChanged(EventArgs)

Genera el evento PaddingChanged.

OnPaint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Pinta el fondo del control.

OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackColor del contenedor del control.

OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackgroundImageChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage del contenedor del control.

OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Provoca el evento BindingContextChanged cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext del contenedor del control.

OnParentChanged(EventArgs)

Genera el evento ParentChanged.

OnParentCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Define la clase base para los controles, que son componentes con una representación visual.

OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Provoca el evento EnabledChanged cuando cambia el valor de la propiedad Enabled del contenedor del control.

OnParentFontChanged(EventArgs)

Provoca el evento FontChanged cuando cambia el valor de la propiedad Font del contenedor del control.

OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento ForeColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor del contenedor del control.

OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Provoca el evento RightToLeftChanged cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft del contenedor del control.

OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Provoca el evento VisibleChanged cuando cambia el valor de la propiedad Visible del contenedor del control.

OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Genera el evento PreviewKeyDown.

OnPrint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Genera el evento QueryContinueDrag.

OnRegionChanged(EventArgs)

Genera el evento RegionChanged.

OnResize(EventArgs)

Genera el evento Resize.

OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Genera el evento RightToLeftChanged.

OnSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento SizeChanged.

OnStyleChanged(EventArgs)

Genera el evento StyleChanged.

OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Genera el evento SystemColorsChanged.

OnTabIndexChanged(EventArgs)

Genera el evento TabIndexChanged.

OnTabStopChanged(EventArgs)

Genera el evento TabStopChanged.

OnTextChanged(EventArgs)

Genera el evento TextChanged.

OnValidated(EventArgs)

Genera el evento Validated.

OnValidating(CancelEventArgs)

Genera el evento Validating.

OnVisibleChanged(EventArgs)

Genera el evento VisibleChanged.

PerformLayout()

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

PerformLayout(Control, String)

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

PointToClient(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de la pantalla, en coordenadas de cliente.

PointToScreen(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de cliente en coordenadas de pantalla.

PreProcessControlMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

PreProcessMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

Procesa una tecla de comando.

ProcessDialogChar(Char)

Procesa un carácter de diálogo.

ProcessDialogKey(Keys)

Procesa una tecla de diálogo.

ProcessKeyEventArgs(Message)

Procesa un mensaje de tecla y genera los eventos de control correspondientes.

ProcessKeyMessage(Message)

Procesa un mensaje de teclado.

ProcessKeyPreview(Message)

Muestra una vista preliminar de un mensaje del teclado.

ProcessMnemonic(Char)

Procesa un carácter de tecla de acceso.

RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Genera el evento de arrastre adecuado.

RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Provoca el evento de tecla adecuado.

RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Provoca el evento del mouse adecuado.

RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Provoca el evento de dibujo adecuado.

RecreateHandle()

Obliga a que se vuelva a crear el identificador del control.

RectangleToClient(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de pantalla especificado, en coordenadas de cliente.

RectangleToScreen(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de cliente especificado, en coordenadas de pantalla.

ReflectMessage(IntPtr, Message)

Refleja el mensaje especificado en el control que está enlazado al identificador especificado.

Refresh()

Obliga al control a invalidar su área cliente y, acto seguido, obliga a que vuelva a dibujarse el control y sus controles secundarios.

RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Proporciona constantes para cambiar la escala del control cuando se produce un cambio de PPP.

ResetBackColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad BackColor.

ResetBindings()

Hace que un control enlazado a BindingSource vuelva a leer todos los elementos de la lista y actualice los valores mostrados.

ResetCursor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Cursor.

ResetFont()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Font.

ResetForeColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ForeColor.

ResetImeMode()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ImeMode.

ResetMouseEventArgs()

Restablece el control para controlar el evento MouseLeave.

ResetRightToLeft()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad RightToLeft.

ResetText()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Text (Empty).

ResumeLayout()

Reanuda la lógica de diseño habitual.

ResumeLayout(Boolean)

Reanuda la lógica de diseño habitual, forzando opcionalmente un diseño inmediato de las solicitudes de diseño pendientes.

RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

Scale(Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Ajusta la escala del control y de todos los controles secundarios.

Scale(Single, Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Ajusta a escala todo el control y los controles secundarios.

Scale(SizeF)

Escala el control y todos los controles secundarios según el factor de escala especificado.

ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Escala un valor de mapa de bits lógico a su valor DeviceUnit equivalente cuando se produce un cambio de PPP.

ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Escala la ubicación, el tamaño, el relleno y el margen de un control.

ScaleCore(Single, Single)

Este método no es relevante para esta clase.

Select()

Activa el control.

Select(Boolean, Boolean)

Activa un control secundario. Opcionalmente, especifica la dirección en que se seleccionará el control en el orden de tabulación.

SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Activa el siguiente control.

SendToBack()

Envía el control al final del orden Z.

SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Establece un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Establece los límites del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Establece los límites especificados del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Realiza la tarea de configurar los límites especificados de este control.

SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Establece el tamaño del área cliente del control.

SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Establece un marcador ControlStyles en true o false.

SetTopLevel(Boolean)

Establece el control como el control de nivel superior.

SetVisibleCore(Boolean)

Establece el control en el estado de visibilidad especificado.

Show()

Muestra el control al usuario.

SizeFromClientSize(Size)

Determina el tamaño de todo el control a partir del alto y el ancho de su área cliente.

SuspendLayout()

Suspende temporalmente la lógica de diseño del control.

ToString()

Devuelve una String que contiene el nombre del Component, si existe. Este método no se debe invalidar.

(Heredado de Component)
Update()

Hace que el control vuelva a dibujar las regiones no válidas en su área de cliente.

UpdateBounds()

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño actuales.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño especificados.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con el tamaño, la ubicación y el tamaño de cliente especificados.

UpdateStyles()

Obliga a que los estilos asignados vuelvan a aplicarse al control.

UpdateZOrder()

Actualiza el control en el orden Z de su control primario.

WndProc(Message)

Procesa los mensajes de Windows.

Eventos

AutoSizeChanged

Este evento no es relevante para esta clase.

BackColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackColor.

BackgroundImageChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage.

BackgroundImageLayoutChanged

Se produce cuando cambia la propiedad BackgroundImageLayout.

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

CausesValidationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad CausesValidation.

ChangeUICues

Se produce cuando cambian las guías de la interfaz de usuario para el foco o el teclado.

Click

Se produce cuando se hace clic en el control.

ClientSizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ClientSize.

ContextMenuChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenu.

ContextMenuStripChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenuStrip.

ControlAdded

Se produce cuando se agrega un nuevo control a Control.ControlCollection.

ControlRemoved

Se produce cuando se quita un control de Control.ControlCollection.

CursorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Cursor.

DataContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad DataContext.

Disposed

Tiene lugar cuando una llamada elimina el componente mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)
DockChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Dock.

DoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic en el control.

DpiChangedAfterParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control después de que haya cambiado el valor de PPP para su control o formulario principal.

DpiChangedBeforeParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control antes de que tenga lugar un evento de cambio de PPP para su control o formulario principal.

DragDrop

Se produce cuando se completa una operación de arrastrar y colocar.

DragEnter

Se produce cuando se arrastra un objeto dentro de los límites del control.

DragLeave

Se produce cuando se arrastra un objeto fuera de los límites del control.

DragOver

Se produce cuando se arrastra un objeto sobre los límites del control.

EnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Enabled.

Enter

Se produce cuando se entra en el control.

FontChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Font.

ForeColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor.

GiveFeedback

Se produce durante una operación de arrastre.

GotFocus

Se produce cuando el control recibe el foco.

HandleCreated

Se produce cuando se crea un identificador para el control.

HandleDestroyed

Se produce cuando el identificador del control está en proceso de eliminación.

HelpRequested

Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control.

ImeModeChanged

Se produce cuando ha cambiado la propiedad ImeMode.

Invalidated

Se produce cuando es necesario volver a dibujar un control.

KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el control tiene el foco.

KeyPress

Se produce cuando se presiona una tecla de espacio o retroceso mientras el control tiene el foco.

KeyUp

Se produce cuando se suelta una tecla mientras el control tiene el foco.

Layout

Se produce cuando un control debe volver a colocar sus controles secundarios.

Leave

Se produce cuando el foco de entrada deja el control.

LocationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Location.

LostFocus

Se produce cuando el control pierde el foco.

MarginChanged

Se produce cuando cambia el margen del control.

MouseCaptureChanged

Aparece cuando el control pierde la captura del mouse.

MouseClick

Se produce cuando se hace clic con el mouse en el control.

MouseDoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic con el mouse en el control.

MouseDown

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se presiona un botón del mouse.

MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en el control.

MouseHover

Se produce cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja el control.

MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre el control.

MouseUp

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se suelta un botón del mouse.

MouseWheel

Se produce cuando la rueda del mouse se mueve mientras el control tiene el foco.

Move

Se produce cuando se mueve el control.

PaddingChanged

Se produce cuando cambia el relleno del control.

Paint

Se produce cuando vuelve a dibujarse el control.

ParentChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Parent.

PreviewKeyDown

Se produce antes que el evento KeyDown cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este control.

QueryAccessibilityHelp

Se produce cuando AccessibleObject proporciona ayuda para aplicaciones de accesibilidad.

QueryContinueDrag

Se produce durante una operación de arrastrar y colocar, y permite al origen de arrastre determinar si la operación de arrastrar y colocar tiene que cancelarse.

RegionChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Region.

Resize

Se produce cuando se cambia el tamaño del control.

RightToLeftChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft.

SizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Size.

StyleChanged

Se produce cuando cambia el estilo del control.

SystemColorsChanged

Se produce cuando se modifican los colores del sistema.

TabIndexChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabIndex.

TabStopChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabStop.

TextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Text.

Validated

Se produce cuando finaliza la validación del control.

Validating

Se produce cuando el control se está validando.

VisibleChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Visible.

Implementaciones de interfaz explícitas

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Solo los miembros siguientes son seguros para subprocesos: BeginInvoke(Delegate), EndInvoke(IAsyncResult), Invoke(Delegate), InvokeRequiredy CreateGraphics() si el identificador del control ya se ha creado. Llamar CreateGraphics() a antes de que se haya creado el identificador del control en un subproceso en segundo plano puede provocar llamadas entre subprocesos no válidas.

Consulte también