SCNVector4.Dot Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Dot(SCNVector4, SCNVector4) |
Retourne le produit point de |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat) | |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single) |
Définit |
Dot(SCNVector4, SCNVector4)
Retourne le produit point de left
avec right
.
public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single
Paramètres
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
Retours
Le type retourné est Single sur iOS et sur MacOS.
S’applique à
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot : * * -> unit
Paramètres
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- nfloat
S’applique à
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)
Définit result
sur le produit point de left
avec right
.
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
Paramètres
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- Single