SCNVector4.Lerp Méthode

Définition

Surcharges

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
Lerp(SCNVector4, SCNVector4, Single)

Retourne l’interpolation linéaire de a à b par le facteur blend.

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Lerp(SCNVector4, SCNVector4, Single, SCNVector4)

Retourne l’interpolation linéaire de a à b par le facteur blend, et stocke le résultat dans result.

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Lerp (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b, nfloat blend);
static member Lerp : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

Paramètres

blend
nfloat

Retours

S’applique à

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, Single)

Retourne l’interpolation linéaire de a à b par le facteur blend.

public static SceneKit.SCNVector4 Lerp (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b, float blend);
static member Lerp : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

Paramètres

blend
Single

Retours

S’applique à

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Lerp (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, nfloat blend, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Lerp :  *  * nfloat *  -> unit

Paramètres

blend
nfloat
result
SCNVector4

S’applique à

Lerp(SCNVector4, SCNVector4, Single, SCNVector4)

Retourne l’interpolation linéaire de a à b par le facteur blend, et stocke le résultat dans result.

public static void Lerp (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, float blend, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Lerp :  *  * single *  -> unit

Paramètres

blend
Single
result
SCNVector4

S’applique à