SCNVector4.Normalize Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Normalize() |
Met à l’échelle ce vecteur en unité de longueur. |
Normalize(SCNVector4) |
|
Normalize(SCNVector4, SCNVector4) |
|
Normalize()
Met à l’échelle ce vecteur en unité de longueur.
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
S’applique à
Normalize(SCNVector4)
vec
Mise à l’échelle à une longueur d’unité.
public static SceneKit.SCNVector4 Normalize (SceneKit.SCNVector4 vec);
static member Normalize : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
Paramètres
- vec
- SCNVector4
Retours
S’applique à
Normalize(SCNVector4, SCNVector4)
vec
Met à l’échelle la longueur de l’unité et stocke le résultat dans result
.
public static void Normalize (ref SceneKit.SCNVector4 vec, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Normalize : * -> unit
Paramètres
- vec
- SCNVector4
- result
- SCNVector4