SCNVector4.Normalize Méthode

Définition

Surcharges

Normalize()

Met à l’échelle ce vecteur en unité de longueur.

Normalize(SCNVector4)

vec Mise à l’échelle à une longueur d’unité.

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

vec Met à l’échelle la longueur de l’unité et stocke le résultat dans result.

Normalize()

Met à l’échelle ce vecteur en unité de longueur.

public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit

S’applique à

Normalize(SCNVector4)

vec Mise à l’échelle à une longueur d’unité.

public static SceneKit.SCNVector4 Normalize (SceneKit.SCNVector4 vec);
static member Normalize : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Paramètres

Retours

S’applique à

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

vec Met à l’échelle la longueur de l’unité et stocke le résultat dans result.

public static void Normalize (ref SceneKit.SCNVector4 vec, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Normalize :  *  -> unit

Paramètres

result
SCNVector4

S’applique à