SKAction.ReachToNode Méthode

Définition

Surcharges

ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat)

Crée une action qui déplace le nœud auquel elle est appliquée en le faisant pivoter, ainsi que tous les nœuds entre lui et rootNode, afin qu’il soit plus proche de node, d’une manière qui déplace le nœud à la vitesse spécifiée par velocity.

ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)

Crée une action qui déplace le nœud auquel elle est appliquée en le faisant pivoter, ainsi que tous les nœuds entre lui et rootNode, de sorte qu’il soit plus proche de node, sur sec quelques secondes.

ReachToNode(SKNode, SKNode, nfloat)

Crée une action qui déplace le nœud auquel elle est appliquée en le faisant pivoter, ainsi que tous les nœuds entre lui et rootNode, afin qu’il soit plus proche de node, d’une manière qui déplace le nœud à la vitesse spécifiée par velocity.

[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:velocity:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode (SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, nfloat velocity);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * nfloat -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

node
SKNode
rootNode
SKNode
velocity
nfloat

Retours

Attributs

S’applique à

ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)

Crée une action qui déplace le nœud auquel elle est appliquée en le faisant pivoter, ainsi que tous les nœuds entre lui et rootNode, de sorte qu’il soit plus proche de node, sur sec quelques secondes.

[Foundation.Export("reachToNode:rootNode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction ReachToNode (SpriteKit.SKNode node, SpriteKit.SKNode rootNode, double sec);
static member ReachToNode : SpriteKit.SKNode * SpriteKit.SKNode * double -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

node
SKNode
rootNode
SKNode
sec
Double

Retours

Attributs

S’applique à