Interface ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Une interface d’état de l’échantillonneur accède à l’état de l’échantillonneur pour une texture.

Héritage

L’interface ID3D10SamplerState hérite d’ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10SamplerState contient ces méthodes.

 
ID3D10SamplerState ::GetDesc

Obtenez l’état de l’échantillonneur.

Remarques

Créez un objet sampler-state en appelant ID3D10Device ::CreateSamplerState.

Pour initialiser l’état de l’échantillonneur, liez l’objet sampler-state au pipeline en appelant ID3D10Device ::VSSetSamplers, ID3D10Device ::GSSetSamplers ou ID3D10Device ::P SSetSamplers.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Interfaces principales

Référence principale

ID3D10DeviceChild