ID3D10EffectVariable ::AsSampler, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable d’échantillonneur.

Syntaxe

ID3D10EffectSamplerVariable * AsSampler();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectSamplerVariable*

Pointeur vers une variable sampler. Consultez ID3D10EffectSamplerVariable.

Remarques

AsSampler retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable d’échantillonneur. Comme pour un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données d’échantillonneur.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable Interface