ID3D10EffectVariable ::AsSampler, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable d’échantillonneur.
Syntaxe
ID3D10EffectSamplerVariable * AsSampler();
Valeur de retour
Type : ID3D10EffectSamplerVariable*
Pointeur vers une variable sampler. Consultez ID3D10EffectSamplerVariable.
Remarques
AsSampler retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable d’échantillonneur. Comme pour un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données d’échantillonneur.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |