ScrollViewer Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente une zone de défilement pouvant contenir d’autres éléments visibles.
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
- Héritage
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
- Attributs
- Implémente
Exemples
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez contrôles de visionneuse de défilement.
L’application galerie WinUI 3 inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, fonctionnalités et fonctionnalités WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub.
Le code XAML suivant crée une grande TextBlock à l’intérieur d’un ScrollViewer, ainsi qu’une autre copie du TextBlock pour la comparaison.
<StackPanel>
<!-- A large TextBlock. -->
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
<!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
<ScrollViewer Height="200" Width="200"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
</ScrollViewer>
</StackPanel>
Remarques
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez contrôles de visionneuse de défilement.
ScrollViewer est un contrôle conteneur qui permet à l’utilisateur de parcourir et de zoomer son contenu.
Un ScrollViewer permet d’afficher le contenu dans une zone plus petite que sa taille réelle. Lorsque le contenu de ScrollViewer n’est pas entièrement visible, ScrollViewer affiche des barres de défilement que l’utilisateur peut utiliser pour déplacer les zones de contenu visibles. La zone qui inclut tout le contenu du ScrollViewer est l’étendue. La zone visible du contenu est la fenêtre d’affichage.
Il est courant qu’un contrôle ScrollViewer existe en tant que partie composite d’autres contrôles. Une partie ScrollViewer avec la classe ScrollContentPresenter pour prise en charge affiche une fenêtre d’affichage avec des barres de défilement uniquement lorsque l’espace de disposition du contrôle hôte est limité à la taille de contenu développée. C’est souvent le cas pour les listes. Par conséquent, ListView et modèles GridView incluent toujours un ScrollViewer. TextBox et RichEditBox également inclure un ScrollViewer dans leurs modèles.
Lorsqu’il existe une partie ScrollViewer dans un contrôle, le contrôle hôte dispose souvent d’une gestion des événements intégrée pour certains événements d’entrée et manipulations qui permettent au contenu de faire défiler. Par exemple, un GridView interprète un mouvement de balayage, ce qui entraîne le défilement horizontal du contenu. Les événements d’entrée et les manipulations brutes reçus par le contrôle hôte sont considérés comme gérés par le contrôle, et les événements de niveau inférieur tels que PointerPressed ne seront pas déclenchés et ne seront pas en bulles vers les conteneurs parents non plus. Vous pouvez modifier certaines des méthodes de contrôle intégrées en substituant une classe de contrôle et la OnEvent méthodes virtuelles pour les événements, ou en retemplatant le contrôle. Mais dans les deux cas, il n’est pas trivial de reproduire le comportement par défaut d’origine, qui est généralement là pour que le contrôle réagit de manière attendue aux événements et aux actions et mouvements d’entrée d’un utilisateur. Vous devez donc déterminer si vous avez vraiment besoin de cet événement d’entrée à déclencher. Vous souhaiterez peut-être examiner s’il existe d’autres événements ou mouvements d’entrée qui ne sont pas gérés par le contrôle et utilisez-les dans votre application ou la conception d’interaction de contrôle.
Pour permettre aux contrôles qui incluent un ScrollViewer d’influencer certains des comportements et propriétés qui se trouvent dans la partie ScrollViewer, ScrollViewer définit un certain nombre de propriétés jointes XAML qui peuvent être définies dans les styles et utilisées dans les liaisons de modèle.
Si vous devez gérer les événements de pointeur pour un UIElement dans une vue à défilement (par exemple, scrollViewer), vous devez désactiver explicitement la prise en charge des événements de manipulation sur l’élément dans la vue en appelant UIElement.CancelDirectmanipulation(). Pour réactiver les événements de manipulation dans l’affichage, appelez UIElement.TryStartDirectManipulation.
Interaction avec le stylet
À compter de Windows 10, version 1709 (SDK 16299), le comportement par défaut d’un stylet actif dans une application UWP consiste à faire défiler/parcourir (tout comme le clavier tactile, le pavé tactile et le stylet passif). ScrollViewer consomme des événements de pointeur, sauf si vous spécifiez que vous souhaitez gérer les événements vous-même et ne souhaitez pas qu’ils soient utilisés pour la manipulation.
Dans les versions de Windows 10 antérieures à 1709, le comportement par défaut était de sélectionner du texte.
Si votre application doit utiliser un stylet actif pour la sélection de texte, vous pouvez remplacer le défilement du stylet et revenir au comportement précédent. Pour ce faire, gérez l’événement PointerPressed et définissez la propriété ManipulationMode pour spécifier que le système ne doit pas gérer l’interaction du stylet pour faire défiler votre scrollViewer principal. Vous gérez également les événements PointerReleased et PointerCanceled pour réactiver le comportement système par défaut lorsque le stylet est supprimé.
Cet exemple montre comment :
- Inscrivez les événements à l’aide de la méthode UIElement.AddHandler
avec le paramètre handledEventsToo défini sur true . - Vérifiez si l’appareil pointeur est unstylet
. - Dans le gestionnaire d’événements PointerPressed, désactivez la prise en charge de la manipulation du système dans ScrollViewer.
- Dans les gestionnaires d’événements PointerReleased et PointerCanceled, réactivez la prise en charge de la manipulation du système.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
<Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled),
true /*handledEventsToo*/);
}
private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
Propriétés jointes XAML ScrollViewer
ScrollViewer définit les propriétés jointes XAML suivantes :
- ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange
- ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.HorizontalScrollMode
- ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled
- ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.VerticalScrollMode
- ScrollViewer.ZoomMode
Ces propriétés jointes XAML sont destinées aux cas où ScrollViewer est implicite, par exemple lorsque ScrollViewer existe dans le modèle par défaut pour un ListView ou GridView, et que vous souhaitez pouvoir influencer le comportement de défilement du contrôle sans accéder aux parties du modèle. Dans les cas où un ScrollViewer est explicite dans votre code XAML, comme illustré dans l’exemple de code de la section Exemples, vous n’avez pas besoin d’utiliser la syntaxe de propriété jointe. Utilisez simplement la syntaxe d’attribut, par exemple <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />
.
Pour prendre en charge l’accès au processeur XAML aux propriétés jointes, ainsi que pour exposer des opérations d’obtention et de définition équivalentes au code, chaque propriété jointe XAML a une paire de Get et Set méthodes d’accesseur. Par exemple, les méthodes GetHorizontalScrollMode et SetHorizontalScrollMode prennent en charge et fournissent la prise en charge équivalente du code uniquement pour ScrollViewer.HorizontalScrollMode. Vous pouvez également utiliser le système de propriétés de dépendance pour obtenir ou définir la valeur de la propriété jointe. Appelez GetValue ou SetValue, en passant les arguments de l’identificateur de propriété de dépendance à définir et une référence à l’objet cible sur lequel obtenir ou définir la valeur.
Style de contrôle et modèle
Vous pouvez modifier la style par défaut et ControlTemplate pour donner au contrôle une apparence unique. Pour plus d’informations sur la modification du style et du modèle d’un contrôle, consultez styles XAML. Le style, le modèle et les ressources par défaut qui définissent l’apparence du contrôle sont inclus dans le fichier generic.xaml
. À des fins de conception, generic.xaml
est installé avec le package NuGet du SDK d’application Windows. Par défaut, cet emplacement est \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml
. Les styles et ressources de différentes versions du Kit de développement logiciel (SDK) peuvent avoir des valeurs différentes.
XAML inclut également des ressources que vous pouvez utiliser pour modifier les couleurs d’un contrôle dans différents états visuels sans modifier le modèle de contrôle. La modification de ces ressources est préférable à la définition de propriétés telles que en arrière-plan et de premier plan. Pour plus d’informations, consultez la section style léger des styles XAML article.
Gestion des mouvements par les appareils de pavé de suivi
Les entrées et mouvements du pavé tactile ne déclenchent pas d’événements PointerWheelChanged sur un contrôle ScrollViewer. Ces mouvements sont gérés en interne par le contrôle ScrollViewer.
Interface utilisateur de l’application pour le clavier visuel
Le clavier visuel (OSK) est une fonctionnalité d’accessibilité que les utilisateurs peuvent activer à la demande (Paramètres -> Accessibilité -> Clavier ou Windows+Ctrl+O). Il n’est pas identique à la clavier logiciel qui peut apparaître dans l’interface utilisateur de l’application pour prendre en charge les contrôles d’entrée de texte lorsque le système ne détecte pas la présence d’un clavier.
Lorsque la clé OSK s’affiche, le système ajuste le comportement de l’interface utilisateur/disposition de l’application et fournit le défilement en fonction des besoins. Ce comportement de défilement système n’est pas exposé à votre application.
Constructeurs
ScrollViewer() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollViewer. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’unFrameworkElement |
ActualOffset |
Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l'RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
Background |
Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle. (Hérité de Control) |
BackgroundSizing |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à laquelle l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément. (Hérité de Control) |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BorderThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BringIntoViewOnFocusChange |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le ScrollViewer utilise un comportement de défilement d’affichage d’entrée en vue lorsqu’un élément de la vue obtient le focus. |
BringIntoViewOnFocusChangeProperty |
Identifie la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange. |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement. (Hérité de UIElement) |
CanContentRenderOutsideBounds |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contenu défilement peut s’afficher en dehors des limites du ScrollViewer. |
CanContentRenderOutsideBoundsProperty |
Identifie la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds. |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. (Hérité de Control) |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
Obtient une valeur qui indique si la barre de défilement horizontale est visible. |
ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifie la propriété de dépendance ComputedHorizontalScrollBarVisibility. |
ComputedVerticalScrollBarVisibility |
Obtient une valeur qui indique si la barre de défilement verticale est visible. |
ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifie la propriété de dépendance ComputedVerticalScrollBarVisibility. |
Content |
Obtient ou définit le contenu d’un ContentControl. (Hérité de ContentControl) |
ContentTemplate |
Obtient ou définit le modèle de données utilisé pour afficher le contenu du ContentControl. (Hérité de ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Obtient l’élément racine du modèle de données spécifié par la propriété ContentTemplate. (Hérité de ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Obtient ou définit un objet de sélection qui modifie le DataTemplate à appliquer au contenu, en fonction des informations de traitement de l’élément de contenu ou de son conteneur au moment de l’exécution. (Hérité de ContentControl) |
ContentTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent au contenu d’un ContentControl. (Hérité de ContentControl) |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du contrôle. (Hérité de Control) |
CurrentAnchor |
Élément d’ancrage actuellement choisi à utiliser pour l’ancrage de défilement. |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’unFrameworkElement |
DefaultStyleKey |
Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle. (Hérité de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle. (Hérité de Control) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cette UIElement calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Retourne toujours |
DispatcherQueue |
Obtient le |
ElementSoundMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour déterminer si les sons sont lus. (Hérité de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
ExtentHeight |
Obtient la taille verticale de tout le contenu défilant dans leScrollViewer |
ExtentHeightProperty |
Identificateur de la propriété de dépendance ExtentHeight. |
ExtentWidth |
Obtient la taille horizontale de tout le contenu défilant dans le ScrollViewer. |
ExtentWidthProperty |
Identificateur de la propriété de dépendance ExtentWidth. |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur |
FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de UIElement) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un visuel de focus |
FontFamily |
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle. (Hérité de Control) |
FontSize |
Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle. (Hérité de Control) |
FontStretch |
Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou développée à l’écran. (Hérité de Control) |
FontStyle |
Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu. (Hérité de Control) |
FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée. (Hérité de Control) |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur de premier plan. (Hérité de Control) |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’unFrameworkElement |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un parent de disposition, telle qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalAnchorRatio |
Détermine la position horizontale du point d’ancrage scrollViewer par rapport à la fenêtre d’affichage. Par défaut, ScrollViewer sélectionne un élément comme CurrentAnchor en identifiant l’élément dans sa fenêtre d’affichage la plus proche du point d’ancrage. |
HorizontalAnchorRatioProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalAnchorRatio. |
HorizontalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement horizontal du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
HorizontalOffset |
Obtient la distance à laquelle le contenu a été fait défiler horizontalement. |
HorizontalOffsetProperty |
Identifie la propriété de dépendance horizontalOffset |
HorizontalScrollBarVisibility |
Obtient ou définit une valeur qui indique si une barre de défilement horizontale doit être affichée. |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility. |
HorizontalScrollMode |
Obtient ou définit une valeur qui détermine la façon dont l’entrée de manipulation influence le comportement de défilement sur l’axe horizontal. |
HorizontalScrollModeProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalScrollMode. |
HorizontalSnapPointsAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d’ancrage existants sont alignés horizontalement par rapport à la fenêtre d’affichage initiale. |
HorizontalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsAlignment. |
HorizontalSnapPointsType |
Obtient ou définit une valeur qui déclare comment le comportement de manipulation réagit aux points d’ancrage le long de l’axe horizontal. |
HorizontalSnapPointsTypeProperty |
Identifie la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsType. |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsDeferredScrollingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine le comportement de défilement différé pour un ScrollViewer. |
IsDeferredScrollingEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled. |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle. (Hérité de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être contraint au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cette UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsHorizontalRailEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le rail de défilement est activé pour l’axe horizontal. |
IsHorizontalRailEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled. |
IsHorizontalScrollChainingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de défilement est activé de cet enfant vers son parent, pour l’axe horizontal. |
IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled. |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsScrollInertiaEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les actions de défilement doivent inclure l’inertie dans leur comportement et leur valeur. |
IsScrollInertiaEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled. |
IsTabStop |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets. (Hérité de UIElement) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement taché peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. (Hérité de Control) |
IsVerticalRailEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le rail de défilement est activé pour l’axe vertical. |
IsVerticalRailEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled. |
IsVerticalScrollChainingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de défilement est activé de cet enfant vers son parent, pour l’axe vertical. |
IsVerticalScrollChainingEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled. |
IsZoomChainingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de zoom est activé entre cet enfant et son parent. |
IsZoomChainingEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled. |
IsZoomInertiaEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les actions de zoom doivent inclure l’inertie dans leur comportement et leur valeur. |
IsZoomInertiaEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle info-bulle affiche la combinaison de touches pour son accélérateur de clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique le contrôle info-bulle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point la pointe de clé est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants de l'FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
LeftHeader |
Obtient ou définit le contenu de l’en-tête gauche. |
LeftHeaderProperty |
Identifie la propriété de dépendance LeftHeader. |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxZoomFactor |
Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur d’exécution maximale autorisée de ZoomFactor. |
MaxZoomFactorProperty |
Identifie la propriété de dépendance MaxZoomFactor. |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinZoomFactor |
Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur d’exécution minimale autorisée de ZoomFactor. |
MinZoomFactorProperty |
Identifie la propriété de dépendance MinZoomFactor. |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
Padding |
Obtient ou définit le remplissage à l’intérieur d’un contrôle. (Hérité de Control) |
Parent |
Obtient l’objet parent de cette FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs pointeur. (Hérité de UIElement) |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
ProtectedCursor |
Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est Null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur. (Hérité de UIElement) |
RasterizationScale |
Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel d’affichage. (Hérité de UIElement) |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
Obtient ou définit une valeur qui indique si ScrollViewer doit essayer d’ajuster son contenu pour qu’il soit visible lorsqu’un CoreInputView ancré en fait partie. |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty |
Identifie la propriété de dépendance ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions. |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites du UIElement. (Hérité de UIElement) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l'UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que vous spécifiez avec |
RequiresPointer |
Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée non pointeurs tels qu’un clavier ou un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un élément de propriété |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
ScrollableHeight |
Obtient une valeur qui représente la taille verticale de la zone qui peut être défilement ; différence entre la hauteur de l’étendue et la hauteur de la fenêtre d’affichage. |
ScrollableHeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance ScrollableHeight. |
ScrollableWidth |
Obtient une valeur qui représente la taille horizontale de la zone qui peut être défilement ; différence entre la largeur de l’étendue et la largeur de la fenêtre d’affichage. |
ScrollableWidthProperty |
Identifie la propriété de dépendance ScrollableWidth. |
Shadow |
Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. (Hérité de UIElement) |
Style |
Obtient ou définit une instance style qui est appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche tabulation |
TabNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et UIElement.TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. Note Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate. |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
Template |
Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML. (Hérité de Control) |
TopHeader |
Obtient ou définit le contenu de l’en-tête supérieur. |
TopHeaderProperty |
Identifie la propriété de dépendance TopHeader. |
TopLeftHeader |
Obtient ou définit le contenu de l’en-tête supérieur et gauche. |
TopLeftHeaderProperty |
Identifie la propriété de dépendance TopLeftHeader. |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément. (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent à un UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Non couramment utilisé. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou les visuels de focus définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de UIElement) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
VerticalAnchorRatio |
Détermine la position verticale du point d’ancrage scrollViewer par rapport à la fenêtre d’affichage. Par défaut, ScrollViewer sélectionne un élément comme CurrentAnchor en identifiant l’élément dans sa fenêtre d’affichage la plus proche du point d’ancrage. |
VerticalAnchorRatioProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalAnchorRatio. |
VerticalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement vertical du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
VerticalOffset |
Obtient la distance à laquelle le contenu a été fait défiler verticalement. |
VerticalOffsetProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalOffset. |
VerticalScrollBarVisibility |
Obtient ou définit une valeur qui indique si une barre de défilement verticale doit être affichée. |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility. |
VerticalScrollMode |
Obtient ou définit une valeur qui détermine comment l’entrée de manipulation influence le comportement de défilement sur l’axe vertical. |
VerticalScrollModeProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalScrollMode. |
VerticalSnapPointsAlignment |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d’ancrage existants sont alignés verticalement par rapport à la fenêtre d’affichage initiale. |
VerticalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalSnapPointsAlignment. |
VerticalSnapPointsType |
Obtient ou définit une valeur qui déclare comment le comportement de manipulation réagit aux points d’ancrage le long de l’axe vertical. |
VerticalSnapPointsTypeProperty |
Identifie la propriété de dépendance VerticalSnapPointsType. |
ViewportHeight |
Obtient la taille verticale du contenu visible. |
ViewportHeightProperty |
Identifie la propriété de dépendance ViewportHeight. |
ViewportWidth |
Obtient la taille horizontale du contenu visible. |
ViewportWidthProperty |
Identifie la propriété de dépendance ViewportWidth. |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Une |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’unFrameworkElement |
XamlRoot |
Obtient ou définit la |
XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie à droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
ZoomFactor |
Obtient une valeur qui indique le facteur de zoom actuel engagé pour la mise à l’échelle du contenu. |
ZoomFactorProperty |
Identifie la propriété de dépendance ZoomFactor. |
ZoomMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le comportement de zoom dans la ScrollViewer contenu est activé. |
ZoomModeProperty |
Identifie la propriété de dépendance ZoomMode |
ZoomSnapPoints |
Obtient la collection observable de facteurs de point d’alignement de zoom qui sont conservés par le ScrollViewer. |
ZoomSnapPointsProperty |
Identifie la propriété de dépendance ZoomSnapPoints. |
ZoomSnapPointsType |
Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d’ancrage de zoom sont traités pour l’entrée d’interaction. |
ZoomSnapPointsTypeProperty |
Identifie la propriété de dépendance ZoomSnapPointsType. |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez |
ApplyTemplate() |
Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées. (Hérité de Control) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient le UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur vers une UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean) |
Provoque le ScrollViewer charger une nouvelle vue dans la fenêtre d’affichage à l’aide des décalages et du facteur de zoom spécifiés, et désactive éventuellement l’animation de défilement. |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>) |
Provoque le ScrollViewer charger une nouvelle vue dans la fenêtre d’affichage à l’aide des décalages et du facteur de zoom spécifiés. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à un UIElement sous-classe d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur cet élément. (Hérité de UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retourne la BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange / |
GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds / |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Active un UIElement sous-classe pour exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Obtient la valeur de HorizontalScrollBarVisibility propriété de dépendance / |
GetHorizontalScrollMode(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollMode / |
GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled / |
GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled / |
GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled propriété de dépendance / |
GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnertiaEnabled / |
GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled / |
GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled / |
GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled / |
GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled / |
GetTemplateChild(String) |
Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée. (Hérité de Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’une DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility / |
GetVerticalScrollMode(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollMode / |
GetVisualInternal() |
Récupère le |
GetZoomMode(DependencyObject) |
Obtient la valeur de la propriété de dépendance ZoomMode |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, l'UIElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateScrollInfo() |
Appelée lorsque la valeur des propriétés qui décrivent la taille et l’emplacement de la zone de défilement changent. |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un UIElement |
Measure(Size) |
Met à jour le desiredSize |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appellent ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit. (Hérité de UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement CharacterReceived se produit. (Hérité de Control) |
OnContentChanged(Object, Object) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété Content change. (Hérité de ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplate change. (Hérité de ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplateSelector change. (Hérité de ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement DoubleTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragEnter se produit. (Hérité de Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragLeave se produit. (Hérité de Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragOver se produit. (Hérité de Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement Drop se produit. (Hérité de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement GotFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Holding se produise. (Hérité de Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement LostFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationCompleted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationDelta se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCanceled se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCaptureLost se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerEntered se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerExited se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerMoved se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerPressed se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerReleased se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerWheelChanged se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement RightTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement taché se produise. (Hérité de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterAnchorCandidate(UIElement) |
Inscrit un UIElement comme ancre de défilement potentielle. |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeurs pour la capture d’un pointeur spécifique par cette UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libère le contrôle des contraintes de focus qui prennent en charge les interactions du contrôleur de jeu (où IsFocusEngaged est vrai). (Hérité de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de ce UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Note ScrollToHorizontalOffset peut être modifié ou indisponible pour les versions après Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView. Fait défiler le contenu qui se trouve dans le ScrollViewer à la position de décalage horizontale spécifiée. |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Note ScrollToVerticalOffset peut être modifié ou indisponible pour les versions après Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView. Fait défiler le contenu qui se trouve dans la ScrollViewer à la position de décalage vertical spécifiée. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement, à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange / |
SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds / |
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility / |
SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollMode / |
SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled propriété de dépendance / |
SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled / |
SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled propriété de dépendance / |
SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled / |
SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled / |
SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled / |
SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled / |
SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled / |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility / |
SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollMode / |
SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode) |
Définit la valeur de la propriété de dépendance ZoomMode |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Représente une zone de défilement pouvant contenir d’autres éléments visibles. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Lance une opération de glisser-déplacer. Important Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l'UIElement à l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’arborescence visuelle entière de l’uiElement pour le raccourci. (Hérité de UIElement) |
UnregisterAnchorCandidate(UIElement) |
Annule l’inscription d’une UIElement comme ancre de défilement potentielle. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
ZoomToFactor(Single) |
Note ZoomToFactor peut être modifié ou indisponible pour les versions après Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView. Définit la valeur effective de ZoomFactor. |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
AnchorRequested |
Se produit lorsqu’une ancre est demandée au début de la passe Arrange. Gérez cet événement pour remplacer la logique par défaut de ScrollViewer pour sélectionner un élément d’ancrage dans le cadre de 'ancrage de défilement. |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DirectManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation directe de la ScrollViewer se termine. |
DirectManipulationStarted |
Se produit quand une manipulation directe du ScrollViewer commence. |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque le FrameworkElement's fenêtre d’affichage effective modifications. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Se produit lorsque le focus est libéré du contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton B/Précédent sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
FocusEngaged |
Se produit lorsque le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction hold non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la propriété IsEnabled change. (Hérité de Control) |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant une UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l'UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement lors d’une manipulation et de l’inertie commence. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur le UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyez sur dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie de déclencher un événement de |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale. (Hérité de FrameworkElement) |
ViewChanged |
Se produit lorsque des manipulations telles que le défilement et le zoom ont provoqué la modification de la vue. |
ViewChanging |
Se produit lorsque des manipulations telles que le défilement et le zoom entraînent la modification de la vue. |
S’applique à
Voir aussi
- Vue d’ensemble des contrôles de la visionneuse de défilement