NumberPrompt<T> Classe

Definizione

Chiede a un utente di immettere un numero.

public class NumberPrompt<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Prompt<T> where T : struct
type NumberPrompt<'T (requires 'T : struct)> = class
    inherit Prompt<'T (requires 'T : struct)>
Public Class NumberPrompt(Of T)
Inherits Prompt(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo di input previsto.

Ereditarietà
NumberPrompt<T>

Commenti

Il prompt dei numeri supporta attualmente questi tipi: Single, Int32, Int64, Doublee Decimal.

Costruttori

NumberPrompt<T>(String, PromptValidator<T>, String)

Inizializza una nuova istanza della classe NumberPrompt<T>.

Proprietà

DefaultLocale

Ottiene o imposta le impostazioni locali predefinite utilizzate per determinare il comportamento specifico della lingua del prompt.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient da utilizzare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, aggiunge le scelte all'attività quando all'utente viene richiesto l'input.

(Ereditato da Prompt<T>)
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, aggiunge le scelte all'attività quando all'utente viene richiesto l'input.

(Ereditato da Prompt<T>)
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando viene eseguito il push di una finestra di dialogo nello stack di dialoghi e viene attivato.

(Ereditato da Prompt<T>)
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta è la finestra di dialogo attiva e l'utente ha risposto con una nuova attività.

(Ereditato da Prompt<T>)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Prompt<T>)
OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken)

Richiede l'input all'utente.

OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Tenta di riconoscere l'input dell'utente.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando è stata richiesta una finestra di dialogo di richiesta per richiedere di nuovo l'input all'utente.

(Ereditato da Prompt<T>)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta riprende a essere la finestra di dialogo attiva nello stack di dialoghi, ad esempio quando viene completata la finestra di dialogo attiva precedente nello stack.

(Ereditato da Prompt<T>)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a