Prompt<T> Classe

Definizione

Definisce il comportamento principale dei dialoghi di richiesta.

public abstract class Prompt<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type Prompt<'T> = class
    inherit Dialog
Public MustInherit Class Prompt(Of T)
Inherits Dialog

Parametri di tipo

T

Tipo di valore restituito dal prompt.

Ereditarietà
Prompt<T>
Derivato

Commenti

Al termine della richiesta, deve restituire un oggetto T che rappresenta il valore richiesto. Usare Add(Dialog) o AddDialog(Dialog) per aggiungere una richiesta rispettivamente a un set di dialoghi o a un dialogo componente. Usare PromptAsync(String, PromptOptions, CancellationToken) o BeginDialogAsync(String, Object, CancellationToken) per avviare il prompt. Se si avvia una richiesta da un WaterfallStep in un WaterfallDialog, il risultato della richiesta sarà disponibile nel passaggio successivo della cascata.

Costruttori

Prompt<T>(String, PromptValidator<T>)

Inizializza una nuova istanza della classe Prompt<T>. Chiamato dai costruttori nelle classi derivate per inizializzare la classe Prompt<T>.

Proprietà

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient da utilizzare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, aggiunge le scelte all'attività quando all'utente viene richiesto l'input.

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, aggiunge le scelte all'attività quando all'utente viene richiesto l'input.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando viene eseguito il push di una finestra di dialogo nello stack di dialoghi e viene attivato.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta è la finestra di dialogo attiva e l'utente ha risposto con una nuova attività.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, richiede all'utente di immettere l'input.

OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, tenta di riconoscere l'input dell'utente.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando è stata richiesta una finestra di dialogo di richiesta per richiedere di nuovo l'input all'utente.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta riprende a essere la finestra di dialogo attiva nello stack di dialoghi, ad esempio quando viene completata la finestra di dialogo attiva precedente nello stack.

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a