Abilitare la sincronizzazione offline per l'app per dispositivi mobili Xamarin.Forms
Panoramica
Questa esercitazione descrive la funzionalità di sincronizzazione offline di App per dispositivi mobili di Azure per Xamarin.Forms. La sincronizzazione offline consente agli utenti finali di interagire con un'app, visualizzando, aggiungendo e modificando i dati, anche se non è disponibile una connessione di rete. Le modifiche vengono archiviate in un database locale. Quando il dispositivo torna online, vengono sincronizzate con il servizio remoto.
Questa esercitazione si basa sulla soluzione di avvio rapido per Xamarin.Forms per le app per dispositivi mobili create quando si completa l'esercitazione [Creare un'app per Xamarin.iOS]. La soluzione di avvio rapido per Xamarin.Forms contiene il codice per supportare la sincronizzazione offline, che deve solo essere abilitata. In questa esercitazione viene aggiornata la soluzione di avvio rapido per attivare le funzionalità offline delle app per dispositivi mobili. Viene anche evidenziato il codice specifico per le funzionalità offline nell'app. Se non si usa la soluzione di avvio rapido scaricata, è necessario aggiungere al progetto il pacchetto di estensione per l'accesso ai dati. Per altre informazioni sui pacchetti di estensione server, vedere l'articolo Usare l'SDK del server back-end .NET per App per dispositivi mobili di Azure.
Per altre informazioni sulla funzionalità di sincronizzazione offline, vedere l'argomento Sincronizzazione di dati offline nelle app per dispositivi mobili di Azure.
Abilitare la funzionalità di sincronizzazione offline nella soluzione di avvio rapido
Il codice per la sincronizzazione offline viene incluso nel progetto usando le direttive del preprocessore C#. Quando il OFFLINE_SYNC_ENABLED è definito, questi percorsi di codice vengono inclusi nella compilazione. Per le app di Windows, è anche necessario installare la piattaforma SQLite.
In Visual Studio > fare clic con il pulsante destro del mouse sulla soluzione Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione, quindi cercare e installare il pacchetto di NuGet Microsoft.Azure.Mobile.Client.SQLiteStore per tutti i progetti nella soluzione.
In Esplora soluzioni aprire il file TodoItemManager.cs dal progetto con portabile nel nome, ovvero il progetto Libreria di classi portabile, quindi rimuovere il commento dalla direttiva del preprocessore seguente:
#define OFFLINE_SYNC_ENABLED
(Facoltativo) Per supportare i dispositivi Windows, installare uno dei pacchetti di runtime SQLite seguenti:
Windows 8.1 Runtime: installare SQLite per Windows 8.1.
Windows Phone 8.1: installare SQLite per Windows Phone 8.1.
Piattaforma UWP (Universal Windows Platform) Installare SQLite per la piattaforma UWP (Universal Windows Platform).
Anche se la Guida introduttiva non contiene un Windows universale, la piattaforma UWP (Universal Windows Platform) è supportata con Xamarin Forms.
(Facoltativo) In ogni progetto Windows app fare clic con il pulsante destro del mouse su RiferimentiAggiungi>riferimento, espandere la cartella Windowsestensioni>. Abilitare SQLite for Windows SDK appropriato insieme a Visual C++ 2013 Runtime for Windows SDK. I nomi degli SDK di SQLite sono leggermente diversi per ogni piattaforma Windows.
Verificare il codice di sincronizzazione del client
Ecco un breve riepilogo degli elementi già inclusi nel codice dell'esercitazione nelle direttive #if OFFLINE_SYNC_ENABLED
. La funzionalità di sincronizzazione offline è nel file di progetto TodoItemManager.cs nel progetto Libreria di classi portabile. Per una panoramica concettuale della funzionalità, vedere Sincronizzazione di dati offline nelle app per dispositivi mobili di Azure.
Prima di poter eseguire qualsiasi operazione su tabella, è necessario inizializzare l'archivio locale. Il database di archiviazione locale viene inizializzato nel costruttore della classe TodoItemManager usando il codice seguente:
var store = new MobileServiceSQLiteStore(OfflineDbPath); store.DefineTable<TodoItem>(); //Initializes the SyncContext using the default IMobileServiceSyncHandler. this.client.SyncContext.InitializeAsync(store); this.todoTable = client.GetSyncTable<TodoItem>();
Questo crea un nuovo database SQL locale usando la classe MobileServiceSQLiteStore.
Il metodo DefineTable crea nell'archivio locale una tabella corrispondente ai campi del tipo specificato. Il tipo non deve necessariamente includere tutte le colonne presenti nel database remoto. È possibile archiviare un subset di colonne.
Il campo todoTable in TodoItemManager è un tipo IMobileServiceSyncTable invece di IMobileServiceTable. Questa classe usa il database locale per tutte le operazioni di creazione, lettura, aggiornamento ed eliminazione (CRUD, Create, Read, Update, Delete) sulle tabelle. È possibile decidere quando effettuare il push delle modifiche nel back-end dell'app per dispositivi mobili chiamando PushAsync in IMobileServiceSyncContext. Questo contesto di sincronizzazione aiuta a mantenere le relazioni tra tabelle rilevando le modifiche apportate da un'app client in tutte le tabelle ed effettuandone il push quando viene chiamato PushAsync.
Il metodo SyncAsync seguente viene chiamato per la sincronizzazione con il back-end dell'app per dispositivi mobili:
public async Task SyncAsync() { ReadOnlyCollection<MobileServiceTableOperationError> syncErrors = null; try { await this.client.SyncContext.PushAsync(); await this.todoTable.PullAsync( "allTodoItems", this.todoTable.CreateQuery()); } catch (MobileServicePushFailedException exc) { if (exc.PushResult != null) { syncErrors = exc.PushResult.Errors; } } // Simple error/conflict handling. if (syncErrors != null) { foreach (var error in syncErrors) { if (error.OperationKind == MobileServiceTableOperationKind.Update && error.Result != null) { //Update failed, reverting to server's copy. await error.CancelAndUpdateItemAsync(error.Result); } else { // Discard local change. await error.CancelAndDiscardItemAsync(); } Debug.WriteLine(@"Error executing sync operation. Item: {0} ({1}). Operation discarded.", error.TableName, error.Item["id"]); } } }
Questo esempio usa la gestione degli errori semplice con il gestore di sincronizzazione predefinito. Una vera applicazione gestirà i diversi errori come condizioni di rete, conflitti del server e altro usando un'implementazione IMobileServiceSyncHandler personalizzata.
Considerazioni sulla sincronizzazione offline
Nell'esempio il metodo SyncAsync viene chiamato solo all'avvio e quando viene richiesta una sincronizzazione in modo specifico. Per avviare la sincronizzazione in un'app Android o iOS, trascinare verso il basso nell'elenco di elementi. Per Windows, usare il pulsante Sincronizza. In un'applicazione effettiva è anche possibile attivare la sincronizzazione in caso di cambiamento dello stato della rete.
Quando viene effettuato il pull in una tabella con aggiornamenti locali in sospeso rilevati dal contesto, tale operazione attiva automaticamente un'operazione push nel contesto precedente. Quando si aggiornano, aggiungono e completano elementi in questo esempio, è possibile omettere la chiamata PushAsync esplicita.
Nel codice fornito viene eseguita una query su tutti i record presenti nella tabella TodoItem remota, ma è anche possibile filtrare i record passando un ID di query e una query a PushAsync. Per altre informazioni, vedere la sezione Sincronizzazione incrementale in Sincronizzazione sincronizzazione dati in App per dispositivi mobili di Azure.
Eseguire l'app client
Con la sincronizzazione offline abilitata, è possibile eseguire l'applicazione client almeno una volta in ogni piattaforma per popolare il database di archiviazione locale. Più avanti viene simulato uno scenario offline e vengono modificati i dati nell'archivio locale mentre l'app è offline.
Aggiornare il comportamento di sincronizzazione dell'app client
In questa sezione viene modificato il progetto client per simulare uno scenario offline usando un URL di applicazione non valido per il back-end. In alternativa, è possibile disattivare le connessioni di rete spostando il dispositivo in "Modalità aereo". Quando si aggiungono o si modificano elementi di dati, queste modifiche vengono mantenute nell'archivio locale, ma non sincronizzate con l'archivio dati back-end fino a quando non viene stabilita nuovamente la connessione.
In Esplora soluzioni aprire il file di progetto Constants.cs dal progetto Portatile e modificare il valore di
ApplicationURL
in modo che punti a un URL non valido:public static string ApplicationURL = @"https://your-service.azurewebsites.net/";
Aprire il file TodoItemManager.cs dal progetto Portable, quindi aggiungere un blocco catch aggiuntivo per la classe Exception di base al blocco try...catch in SyncAsync. Questo blocco catch scrive il messaggio dell'eccezione nella console, come segue:
catch (Exception ex) { Console.Error.WriteLine(@"Exception: {0}", ex.Message); }
Compilare ed eseguire l'app client. Aggiungere nuovi elementi. Si noti che un'eccezione viene registrata nella console per ogni tentativo di sincronizzazione con il back-end. I nuovi elementi sono presenti solo nell'archivio locale finché non è possibile effettuarne il push al back-end mobile. L'app client si comporta come se fosse connessa al back-end, supportando tutte le operazioni CRUD (creazione, lettura, aggiornamento ed eliminazione).
Chiudere l'app e riavviarla per verificare che i nuovi elementi creati siano salvati in modo permanente nell'archivio locale.
(Facoltativo) Usare Visual Studio per visualizzare la tabella di database SQL di Azure per verificare che i dati nel database back-end non siano cambiati.
In Visual Studio aprire Esplora server. Passare al database in Database SQL>Azure. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul database e scegliere Apri in Esplora oggetti di SQL Server. È ora possibile passare alla tabella di database SQL e al relativo contenuto.
Aggiornare l'app client per la riconnessione al back-end mobile
In questa sezione viene riconnessa l'app al back-end mobile, azione che consente di simulare il ritorno dell'app nello stato online. Quando si esegue il movimento di aggiornamento, i dati vengono sincronizzati con il back-end mobile.
Riaprire il file Constants.cs. Correggere il valore
applicationURL
in modo che faccia riferimento all'URL corretto.Ricompilare ed eseguire l'app client. L'app prova a eseguire la sincronizzazione con il back-end dell'app per dispositivi mobili dopo l'avvio. Verificare che non vengano registrate eccezioni nella console di debug.
(Facoltativo) Visualizzare i dati aggiornati usando Esplora oggetti di SQL Server o uno strumento REST come Fiddler o Postman. Si noti che i dati sono stati sincronizzati tra il database di back-end e l'archivio locale.
Si noti che i dati sono stati sincronizzati tra il database e l'archivio locale e includono gli elementi aggiunti mentre l'app era disconnessa.