PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione pfnStateRsRastStateCb causa l'aggiornamento dello stato di rasterizzazione di Microsoft Direct3D 10.

Sintassi

PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsRaststateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle in un contesto per il runtime Direct3D 10 principale. Questo handle viene fornito al driver in una chiamata alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La funzione pfnStateRsRastStateCb chiama la funzione del driver visualizzato in modalità utente SetRasterizerState con lo stato rasterizer corrente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRasterizerState