PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE funzione di callback (d3d10umddi.h)

Imposta la modalità di riempimento alfa per i dati scritti dal processore video nella destinazione di rendering.

Sintassi

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handle per l'oggetto processore video creato tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

FillMode [in]

Modalità di riempimento alfa, specificata come valore D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni.

unnamedParam4

StreamIndex [in]

Indice in base zero di un flusso di input. Questo parametro viene usato se il parametro AlphaFillMode è impostato su D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. In caso contrario, il parametro viene ignorato.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Il driver segnala la possibilità di supportare le modalità di riempimento alfa nella struttura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS restituita tramite la funzione GetVideoProcessorCaps . Se il driver supporta la funzionalità di D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , supporta tutte le modalità di riempimento alfa definite dall'enumerazione D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . In caso contrario, il parametro FillMode deve essere impostato su D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Nota Se il driver non supporta la funzionalità di D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , il runtime di Microsoft Direct3D non chiama la funzione VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode .
 
La modalità di riempimento predefinita è D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps