enumerazione D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)
L'enumerazione D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 contiene flag bit per la funzione di callback pfnDeallocateCb del runtime.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Costanti
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE Valore: 0x0 Nessun flag specificato. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE Valore: 0x1 Si supponga che l'allocazione non sia in uso. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY Valore: 0x2 Assicurarsi che la risorsa venga eliminata definitivamente in modo sincrono. |
Commenti
Il UMD fornisce questi flag quando chiama il callback pfnDeallocateCb del runtime per deallocare le risorse.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |