Interfaccia ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Un'interfaccia di esempio a stato di esempio accede allo stato del sampler per una trama.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10SamplerState eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10SamplerState include questi metodi.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

Ottenere lo stato dell'sampler.

Commenti

Creare un oggetto sampler-state chiamando ID3D10Device::CreateSamplerState.

Per inizializzare lo stato del sampler, associare l'oggetto sampler-state alla pipeline chiamando ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers o ID3D10Device::P SSetSamplers.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base

Informazioni di riferimento principali

ID3D10DeviceChild