Interfaccia ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)
Un'interfaccia di visualizzazione di rendering rappresenta le sottoresource di destinazione di rendering a cui è possibile accedere durante il rendering.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11RenderTargetView1 eredita da ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11RenderTargetView1 include questi metodi.
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 Ottiene le proprietà di una visualizzazione di destinazione di rendering. |
Commenti
Per creare una visualizzazione di destinazione di rendering, chiamare ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Per associare una visualizzazione di destinazione di rendering alla pipeline, chiamare ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Una destinazione di rendering è una risorsa che può essere scritta dalla fase di fusione dell'output alla fine di un passaggio di rendering. Ogni destinazione di rendering può avere anche una visualizzazione profondità-stencil corrispondente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_3.h |