Interfaccia ID3D10RenderTargetView (d3d10.h)

Un'interfaccia di visualizzazione di rendering identifica le sottoresource di destinazione di rendering a cui è possibile accedere durante il rendering.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10RenderTargetView eredita da ID3D10View. ID3D10RenderTargetView include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10RenderTargetView include questi metodi.

 
ID3D10RenderTargetView::GetDesc

Ottenere le proprietà di una visualizzazione di destinazione di rendering. (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

Commenti

Per creare una visualizzazione di destinazione di rendering, chiamare ID3D10Device::CreateRenderTargetView. Per associare una visualizzazione di destinazione di rendering alla pipeline, chiamare ID3D10Device::OMSetRenderTargets.

Un renderingtarget è una risorsa che può essere scritta dalla fase di fusione dell'output alla fine di un passaggio di rendering. Ogni destinazione di rendering deve avere anche una visualizzazione profondità-stencil corrispondente.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

ID3D10View

Interfacce risorse