Interfaccia ID3D11TracingDevice (d3d11sdklayers.h)
L'interfaccia del dispositivo di traccia imposta le informazioni di rilevamento degli shader, che consentono la registrazione e la riproduzione accurate dell'esecuzione dello shader.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11TracingDevice eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D11TracingDevice include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11TracingDevice include questi metodi.
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions Imposta le opzioni di rilevamento race-condition del rasterizzatore di riferimento per uno shader specifico. |
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType Imposta le opzioni di rilevamento di race condition predefinite del rasterizzatore di riferimento per i tipi di risorse specificati. |
Commenti
Per ottenere questa interfaccia, attivare il livello di debug e usare IUnknown::QueryInterface da ID3D11Device.
Nota Questa API richiede Windows Software Development Kit (SDK) per Windows 8.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |