Interfaccia ID3D11TracingDevice (d3d11sdklayers.h)

L'interfaccia del dispositivo di traccia imposta le informazioni di rilevamento degli shader, che consentono la registrazione e la riproduzione accurate dell'esecuzione dello shader.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11TracingDevice eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D11TracingDevice include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11TracingDevice include questi metodi.

 
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions

Imposta le opzioni di rilevamento race-condition del rasterizzatore di riferimento per uno shader specifico.
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType

Imposta le opzioni di rilevamento di race condition predefinite del rasterizzatore di riferimento per i tipi di risorse specificati.

Commenti

Per ottenere questa interfaccia, attivare il livello di debug e usare IUnknown::QueryInterface da ID3D11Device.

Nota Questa API richiede Windows Software Development Kit (SDK) per Windows 8.
 

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h

Vedi anche

IUnknown

Interfacce livello