Sguardo fisso e attesa
Quando le mani sono occupate con gli attrezzi e le parti, i movimenti possono risultare difficili o addirittura impossibili. I comandi vocali possono anche essere inaffidabili in determinati contesti, ad esempio in condizioni eccessivamente forti. Sguardo e permanenza offre un meccanismo familiare e facile da master per lavorare in testa e senza mani su HoloLens. Inoltre, lo sguardo e la permanenza è un grande fallback, che è indipendente dall'interferenza del rumore o dai vincoli di silenzio nell'ambiente operativo. Distinguiamo due varianti di sguardo e di attesa: sguardo capo e sguardo e sguardo oculare e dimorare.
Scenari
Sguardo e permanenza in scenari in cui le mani di una persona sono occupato con altre attività e la voce non è affidabile o disponibile al 100% a causa di vincoli ambientali o sociali. Un buon esempio di questo tipo di situazioni è dato da una persona che indossa un dispositivo HoloLens per la sovrimpressione di informazioni di riferimento mentre ripara il motore di un'automobile. Le sue mani sono occupate con gli attrezzi o devono sostenere il corpo mentre la persona si protende sul vano motore. L'autofficina è rumorosa a causa dei colpi e del ronzio costanti degli attrezzi da lavoro, quindi l'uso dei comandi vocali risulterebbe particolarmente difficoltoso. Sguardo e permanenza consente alla persona di usare HoloLens per spostarsi in modo sicuro nel materiale di riferimento senza interrompere il flusso di lavoro.
Supporto di dispositivi
Modello di input | HoloLens (prima generazione) | HoloLens 2 | Visori VR immersive |
Puntamento con la testa e attesa | ✔️ Consigliato | ✔️ Consigliato | ✔️ Consigliato |
Sguardo fisso e attesa | ❌ Non disponibile | ✔️ Consigliato | ❌ Non disponibile |