Metodo ID2D1Factory2::CreateDevice (d2d1_2.h)
Crea un oggetto ID2D1Device1 .
Sintassi
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
Parametri
[in] dxgiDevice
Tipo: IDXGIDevice*
Oggetto IDXGIDevice usato durante la creazione dell'ID2D1Device1.
[out] d2dDevice1
Tipo: ID2D1Device1**
Oggetto ID2D1Device1 richiesto.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D non dispone di memoria di visualizzazione sufficiente per eseguire l'operazione. |
Commenti
Il dispositivo Direct2D definisce un dominio di risorse in cui è possibile usare un set di oggetti Direct2D e contesti di dispositivo Direct2D. Ogni chiamata a CreateDevice restituisce un oggetto ID2D1Device1 univoco, anche se si passa lo stesso IDXGIDevice più volte.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_2.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |