Interfaccia ID2D1ComputeTransform (d2d1effectauthor.h)

Definisce una trasformazione che usa un shader di calcolo.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1ComputeTransform eredita da ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1ComputeTransform include questi metodi.

 
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups

Questo metodo consente a una trasformazione basata su calcolo-shader di selezionare il numero di gruppi di thread da eseguire in base al numero di pixel di output che deve riempire.
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo

Imposta le informazioni di rendering usate per specificare il passaggio dello shader di calcolo.

Commenti

La trasformazione implementa i normali metodi Shatzis implementando ID2D1Transform. Inoltre, il chiamante viene passato un ID2D1ComputeInfo per descrivere il passaggio di calcolo che la trasformazione deve essere eseguita.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h

Vedi anche

ID2D1Transform