Funzione D3DXFrameDestroy
Elimina definitivamente il sottoalbero di frame sotto la radice, inclusa la radice.
Sintassi
HRESULT D3DXFrameDestroy(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);
Parametri
-
pFrameRoot [in]
-
Tipo: LPD3DXFRAME
Puntatore al nodo radice.
-
pAlloc [in]
-
Tipo: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY
Interfaccia di allocazione usata per deallocare i nodi della gerarchia dei frame.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche