Funzione D3DXFrameDestroy

Elimina definitivamente il sottoalbero di frame sotto la radice, inclusa la radice.

Sintassi

HRESULT D3DXFrameDestroy(
  _In_ LPD3DXFRAME             pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);

Parametri

pFrameRoot [in]

Tipo: LPD3DXFRAME

Puntatore al nodo radice.

pAlloc [in]

Tipo: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY

Interfaccia di allocazione usata per deallocare i nodi della gerarchia dei frame.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni di animazione